苦行僧,是一个肉盾型职业,前期比较弱势,后期才慢慢强势。
跟同为肉盾的骑士不同,骑士有阵法,后期可以骑在坐骑上作战,苦行僧,这些都没有,但是苦行僧的技能,有部分是远程。
一个皮糙肉厚的职业,还有远程技能,输出能力可观,更有持续掉血的负面状态技能,类似于天使牧医的生死符。
如此定位,使得苦行僧的持续作战能力很高强。
苦行僧,有个特色技能【信仰护体】,可以吸收自身血量上限15%的伤害,冷却才25秒。
25秒,就能吸收一次,血量上限越高,吸收量越高。
吸收伤害的防御类技能,冷却时间短的话,吸收量,是非常惊人的,比黄羽的魔法结界,吸收量还要多。
不过黄羽是魔法师,以后还有耗蓝来吸收伤害的魔法盾,现在比别的魔法师多学到一个魔法结界,已经很幸运,很快魔法结界,还有免疫技能次数,更有众多珍贵的被动效果。
后期装备属性都很高,苦行僧把血量跟攻击堆积上来之后,会非常变态,另外苦行僧还有一个珍贵的被动技能效果——【饱受苦难】,会降低自身负面状态的持续时间。
如此定位,苦行僧自然也是个强势职业,所以苦行僧的技能中,控zhì
技能非常少。
不过这仅限于普通苦行僧,其隐藏职业的专属技能,可能各种定位都有。
神话邓艾的灵魂苦行僧,定位更加注重远程输出方面,专属技能之中,控zhì
、抗性、回血、减伤……全都有。
其抗性,黄羽见识到了,对方身上没有任何加抗性的状态,但就是控zhì
不住,风雷触手跟水身之惩的眩晕+减速效果,也如同睡眠一样,一一让他抵抗了。
“果然名不虚传,是个十足高手。”
才一开始打,黄羽就已经感受到了,这神话邓艾,战斗意识属于高端,节奏感很强,身上加速状态,达到了40%,移动飞快,步伐巧妙,走位精准。
这样的高手,给人压力很大,往往一开打,就能感受到。
游戏模拟度太逼真,对方身上的强者气息,给人的心理压力都非常明显。
“他的职业,也很变态。”
黄羽客观去评价,然后冷哼一声:“不过真zhèng
适合群战的,还是法师,我以后群攻会越来越多,丢都丢不完,走到哪里,清到哪里,你苦行僧再厉害,也还等群攻的冷却时间。”
从群战的角度来看,法师无疑是最具优势职业,所以法师的隐藏职业,也非常少,在十大职业之中,最少。
“你这个魔法结界,果然很厉害。”