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第62章 中伏伤困(1 / 4)

谁埋的地雷?这是和平盛世踩到地雷时候的第一想法。那主要是因为,和平盛世的地雷根本就不伤人,往往都只是膈应人。比如在座位上偷偷放盒香烟,一坐,就算是坐到地雷了。

此时这个地雷是伤人的,因而林笑根本来不及东想西想。

好在林笑并不是看到强光,才感到危险;而是在此之前,一脚踩空,就已经感到了危险。区别的,仅仅在于预计危险的程度,影响的,自然就只是避险的力度。

因为要紧急避险,林笑就有个动作。现在是蹬踏的动作。其实不一定是什么动作,只要是属于战斗方面的动作就行了。其特征,自然有力量大、速度快等等。

这是为了说明,林笑的防御,已经开启。前面已经交待过,林笑的防御,源自空间异能的收取物体功能。通过长期不断的练习之后,逐渐演化为一套适合自己的防御异能。

不会打架的人,在打架的时候,除了打出和被打两个部位之外,全身的其它部位都是放松的。那些,倒也能够节省体力。但打架的体力,跟运动的体力是截然不同的。打架中,痛了,就没有力气;运动中,才是真正的体力。

于是乎会打架的人,一开始,全身都紧绷。的确会更多的耗费体力,但防御效果更好,更伤时,可以大大减轻伤害。

这说的是原始的、紧绷防御。让肌肉紧张起来,绷紧了,刀都不一定砍得动。

到网游世界、修仙世界,则通常说成主动防御,也就是把防御变成一个技能,开打了,先施发那个技能,就启动了防御。

林笑的防御异能,用的是最原始的肌肉紧绷启动方式。那是因为林笑觉得,原始的,就是最贴切的。并且试了一下,感觉启动防御的时间非常短。很多时候条件反射,一紧张,防御就启动了。不容易误事。

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但林笑的防御,毕竟不是专门的防御异能,而只是源自空间收取物体的一种异能。因而会受到能量的限制。打个比方,现在林笑的空间已经足够大了,收一辆火车进去,没有问题。但如果要林笑把迎面驶来的火车收进空间,就有问题了。那就是因为能量的缘故。

眼前这颗地雷距离太近了,冲向林笑的能量,就有点儿过量。

哦,还需要说明一下,地雷并不在林笑踩踏的启动机关的下面。最初的地雷,通常是这样。后来由于战术的不断进步,花样就多了。这方面的情况可以参见《地雷战》。

此时,路上埋了一颗地雷。怎样确保林笑会踩上呢?显然,凡是有可能踩踏的点,都安置了启动装置。踩中其中任何一个启动装置,地雷都会爆炸。<

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