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【谢邀,战边玩家已经窒息了,这特么还咋玩?】

【略略略,爱咋玩就咋玩,玩不过就原地投降呗!】

奥运的赛场上,投降这种事情当然只是说说而已。

不过作为场上参赛的当事人,只有Marshall自己才知道眼下的处境到底有多难受。

就算放在所有的射手英雄池里,精灵狙击手尤里西斯这个英雄也绝对是射程最远的一个。

手中的狙击枪,让他成为了一个即便是射手英雄也同样头疼的超远距离杀手。

半透明的狙击弹道虽然伤害宽度极窄,可是一旦命中就会造成相当可怕的输出效果,如果运气极好地还出了暴击,落在脆皮身上甚至可以一枪收掉对方近半的气血值。

最难受的是,就像现实当中的狙击手那样,他在瞄准的过程中根本不需要进行近身,对线阶段直接猫在防御塔跟前的位置,就能稳占输出优势。

但是与恶心人程度成正比的,是难以确保的狙击命中率。

这也就造成了精灵狙击手这个英雄极高的入门门槛。

如果说一个狙不到人的精灵狙击手堪称一个纯粹的队伍吉祥物,那么一个百发百中的神射手,就毋庸置疑的是线上横行无忌的霸主了。

而林独羿,显然是后者。

单单开局的一个照面,Marshall虽然没有遗漏任何一个补刀,可是就这样清完兵返回防御塔下的整个过程,就已经直接命中了两下大狙,另外还被林独羿丧心病狂地追着连点了两下。

虽然身上的血瓶吃完之后稍微补充了一些状态,可是如果继续按照这样的情况下去,不出三波兵线,无疑就需要进行回城补给了。

这就是近战打这种超远程英雄最难受的地方。

特别精灵狙击手尤里西斯还是个射手英雄,不像法师这样需要纯靠技能进行消耗,见缝插针地还能进行上几下普攻压血,很是肉疼。

所以在这种情况下,Marshall唯一能做的,只能尽可能地避免被狙击命中,然后在对方1技能等待弹药填充的CD阶段伺机而动了。

Marshall正这样想着,鬼魅般的半透明瞄准线忽然从侧面的草丛一闪而过。

心头一跳果断地进行了一下走位,林独羿却像是提前预料到似地同步调整了一下角度,瞬发,再次命中。

好不容易靠吃药瓶回复上来的气血值,在一枪暴击下顿时又掉了整整一格。

精灵狙击手被动技能效果,对手气血值越低,就越容易触发暴击效果。

Marshall:“……”

只能说,如果重新给他一个BP选择的机会,他一定在第一时间就把这个阴人的玩意儿给禁了!

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