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220、《前进,莫乌斯》和《猎杀》(2 / 4)

那头传来低沉的声音。

“你好,是林木工作室吗?我是吉伯公司的弗兰克……”

……

《前进,莫乌斯》和《猎杀》两款游戏的宣传图高挂在游戏平台首页上。

源源不断的吸引着对游戏感兴趣的玩家。

这两款游戏在国内反响评价还不错。

几乎都是好评。

玩家们的消费习惯需要培养,而Vaporwave游戏平台,明显正在担任着培养人这个角色。

而‘夏季特别促销’活动威力犹存。

很多玩家都对林木工作室大势宣传的第三方大作很感兴趣,毕竟林木工作室的招牌摆在那里,林木工作室推荐,虽然不是他们自己做的,但应该也不差吧?

这就是很多国内的玩家的想法。

而这两款游戏,特别是前者,在海外势头就更加好了。

毕竟游戏最开始面向的就是海外玩家。

两款游戏一脱离了销量非常一般的Bushnell新主机平台,来到了蓬勃发展的Vaporwave游戏平台,加上游戏本身质量不错,瞬间就腾飞了。

游戏评分媒体更是给出了‘被主机平台埋没的绝佳之作’这样的高评价。

尸骨未寒的Bushnell估计听了能吐血……

而时间来到九月中旬。

短短半个月的时间。

林木工作室就在Vaporwave游戏平台宣布了一个消息。

《前进,莫乌斯》销量突破百万了!

这里林木工作室耍了个心眼,没说国内还是海外,而是合并销量突破了百万。

但百万就是百万。

无论是海外还是国内,卖出去的游戏,收回来的都是实打实的钱啊。

《前进,莫乌斯》的制作方,Connection内部。

林赛·哈特收到游戏销量突破百万的通知,瞬间蹦跳了起来,欣喜若狂。

自己这次没有赌错,赌对了!太对了!

林木工作室,真有你们的啊!

真的是救命恩人啊!

他立刻找来了当初开会的那帮联合创始人,宣布了这个喜讯。

面对这个消息,大家都非常高兴。

虽然这里的每个人在游戏发售后,每天都会打开Vaporwave游戏平台,对游戏销量已经有些心理准备了,但得到确切的消息,还是界面开心。

除了当初反对的克里斯。

现在他处境有些尴尬。

百万啊。

主机平台才二十万的销量,相比起百万销量,根本不值一提,更何况这才半個月!

“这次转

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