415、实机演示(2 / 6)

主机非常期待,这也是他们愿意打电话低姿态联系林木工作室的原因。

“先别说这个了,看看他们的实际游戏视频出来了没有?主机邮寄过来估计还要几天,我们先看看他们护航大作的成色。”

詹姆斯没搭理凯文的感慨,而是有些激动地催促了一句。

凯文闻言回过神来,也很感兴趣,便重新坐了下来。

他打开视频网站,然后找出了林木工作室之前一直发布宣传片的账号。

而他们来得正是时候。

正好。

新的实机游戏视频已经放出了……

凯文首先打开了标题是《塞尔达传说》的视频。

……

这次的实机视频,并没有太多花里胡哨的剪辑。

直接就是游戏画面。

伴随着‘醒一醒,林克’的女声以及轻柔的音乐。

主角林克背着剑和盾,在卡通渲染,明亮的草原和遗迹上奔跑。

微风拂过草地,主角逆光而行。

无论是近处的风景,还是远处模糊的山际线,亦或者是郁郁葱葱的树木还是远处山间流淌的雾气。

都很美。

这段时间,海外其实有不少唱衰林木工作室主机性能和游戏表现力的言论。

这些言论凯文和詹姆斯两人当然也注意到了……

但现在看实机,感觉不像表现差的模样啊……

不过很快。

两人就顾不上画面了。

因为更有趣的地方来了。

在一处遗迹前。

实机视频里操控着主角的玩家,突然放慢了脚步,然后绕到了山丘边,蹦跳地爬了上去。

而爬上去后。

可以看到。

遗迹后面有三个怪物正在埋伏。

他们看到高处的主角,头上立刻出现了感叹号,然后举起了武器,看起来不太聪明地朝主角傻乎乎地冲了上来。

感觉还怪可爱的。

而操控主角林克的玩家,看到怪物的瞬间,直接从山丘上跳了下来,举弓瞄准。

时间流速忽然变慢。

主角林克靠着弓箭,在类似子弹时间的林克时间里,先射死了一个怪物。

而三箭射完,伴随着其中一个怪物死去,主角耳侧的体力条也变成了红色。

主角落地。

而另外两个怪物,看到主角跳下,转头又冲了上来。

主角举着盾,且战且退,在体力条回复满了之后,又退回到山丘上,再次跳下,利用林克时间,举弓解决掉了第二个怪物。

最后一个怪物。

主角林克终于拔出了背后的剑。

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