461、刻板印象(2 / 8)

见和刻板印象,比如广场舞……哦,还有的玩家觉得玩手游的都是傻逼。

这时候,其实说服是没有意义的,你也没办法说服一个不宽容,甚至连求同存异这个最简单的道理都不懂的人。

懂得这个道理的人,不用你去说,他们会理解为什么有的人不去玩更公平的单机游戏,而去玩氪金的手游,为什么会有人选择付钱购买游戏来玩,为什么会有人卖一台三四千,只能玩游戏的机器。

而不是直接来一句,手机不香吗?PC不香吗?主机不香吗?……香你个头!要你教!!

而不懂求同存异这个最简单道理的人,你说一万遍其实都没用,他们不会去接触新事物,眼界狭窄,远离或者忽视就好了。

林瑶目前所在的世界,还算好的了,至少林瑶没听过这里有类似杨永信的傻逼。

游戏这东西也没有电子毒品这种称号。

不过刻板印象依旧存在就是了。

所以。

这么一个算得上饱受争议的产业,产品能光明正大地登上主流的,全国性,并且还是权威的媒体。

确实是个好消息。

至少《健身环大冒险》这种软硬件结合,游玩和健身结合的方式,得到了某种程度的认可。

这对扩充蓝海用户,无疑是利好的。

另外,让林瑶意外的是,这篇权威主流媒体上的报道,还不仅提到了《健身环大冒险》,还提到了switch上的其他游戏,比如《马里奥赛车》,《星之卡比》这类游戏,最后还特地提了主机在海外的畅销,然后话锋一转,说要树立正确的游戏观。

当然,switch上更加成人向的游戏没有提,比如《黑暗之魂》。

还有林木工作室PC端的其他作品。

林瑶能理解。

这也算是……开了个好头吧。

《健身环大冒险》发售第二天,报道出来后。

虽然这篇权威媒体的报道最后有些说教的意味……但看到这篇报道的用户,明显更加关心《健身环大冒险》这款游戏。

有相关锻炼需求,但又一直坚持不下去的蓝海用户们。

几乎是瞬间,

就心动了。

这部分人中,有的人可能会因为主机的价格望而却步,继而放弃,但看过报道的蓝海用户很多,总会有被吸引购买的。

而事实证明。

这篇报道吸引过来的蓝海用户,真的不少。

当天,switch的销量就开始拉升……

关于《健身环大冒险》的话题也越发火热,甚至连带着之前的《labo》都挖了出来,很多蓝海用户,甚至说要买给孩子……

当然。

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