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580、抽卡、乱象、线下店(1 / 9)

市场风向的变化,可以说变得极快。

一天一个模样。

林木嘉年华刚结束,才过去一天,一切就都变了……

而对于佳铭联盟来说,完全可以说是喜从天降……

特别是天宇的余天波,他也没有想到,有一天,自己家手机的缺点,会变成优点……

真的完美诠释了什么叫祸福相倚。

是的。

佳铭的操作系统,这个前些日子,FutureS1发售后,一堆被认为没有任何优势的系统,突然展现出了优势。

没有应用商店,没有评分系统,没有优秀的手游,没有好用的软件。

相比起FutureS1来说,是什么都没有。

但它现在有了机会!

给很多开发者,特别是手游的开发者,带来了无尽的机会!

FutureS1的优秀,前段时间一度让很多开发者都觉得,那才是未来。

但现在事实证明。

未来不在FutureS1!

至少对于很多手游开发者而言,那不是未来。

如果林木工作室没有制作手游,如果Futurestore没有那么严格的评分系统。

那统一的硬件规格和方便的Futurestore下载体验,将会是优势。

但现在不是了。

很快。

随着第一款手游在佳铭联盟爆火。

紧接着。

更多的游戏公司,便宣布要让旗下的手游适配佳铭联盟的手机。

然后。

一切都回到了熟悉的轨道上……

终于,手游风口有那么点风口的样子了。

庞大的佳铭联盟用户,因为FutureS1爆火,从而对手游产生了兴趣却不能玩的轻度用户,开始为手游提供源源不断的人气。

当然。

聪明人也不少。

其中的隐患很多人也看出来了。

佳铭联盟固然能带来漂亮的数据。

但Futurestore优势还是存在的,虽然严格的评分系统和林木工作室手游的存在,压缩了垃圾手游和应用的生存空间。

但是……

这玩意在用户端的体验,是真的好啊。

Futurestore严格的评分系统帮助用户筛选了不好的应用或手游,而应用流畅的下载体验,更是让用过的用户都说好。

这在前期确实会对开发者造成一些麻烦。

但是。

只要能做出足够优秀的应用,做出有别于林木工作室六款手游的手游。

那最后得到的收益

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