662、[图片](2 / 8)

,女巫和坦克的压迫力真的太强了。

而他话还没喊完,就被追上来的witch给一击干倒了,倒在了安全屋外。

三个刚刚冲进安全屋的队友看到李余倒地,懵了懵,然后赶紧打开门跑出来,一起解决掉了不断折磨李余的witch。

接着。

四人陷入了尴尬的沉默……

最后,还是‘浑身胆’救起了李余。

他一边救,一边尴尬道:“抱歉,我不知道你还没进来。”

李余:“……所以这就是你打醒witch的理由?”

其他两个队友听到两人的对话。

彻底绷不住了。

“哈哈哈哈,好快的关门!恩断义绝!”

“哈哈哈哈,等一波痛击队友!背后打黑枪!”

“……”

那位‘浑身胆’也忍不住笑了:“我有些紧张,我看安全屋就在眼前了,就想试试witch会不会冲进来……但这玩意压迫力太强了,‘你惊醒了witch’搭配悚然的音乐,直接大脑一片空白。”

“氛围营造得确实棒。”

李余也没有继续计较下去,而是认同道:“我刚刚也忘了自己能开门了,每次听到游戏角色喊坦克和女巫,我都紧张……”

“哈哈哈,都一样,其实特殊感染者都挺刺激的,总是能莫名其妙蹦出来,为游戏增加刺激感,也不知道林木工作室怎么想的。”

“实话说,第一章购物中心那个坦克出场时,我直接吼出来了,疯狂射击的感觉真的太棒了。”

“我也一样,反正我觉得玩这游戏最大的感受就是爽,没有解密和逃跑元素,全程都是左键不松手,一路杀到底!有一种杀出重围的感觉,哪怕是面对特殊感染者,那也只是短暂的困难而已,反倒爽度更高了!”

“游戏各方面平衡得太好了,节奏张弛有度,特殊感染者的存在又无形增加了合作的乐趣!”

“林木工作室太牛逼了!我太喜欢这款游戏了!”

“……”

这一下子。

话匣子就打开了。

四人直接一边打,一边聊起了游戏。

而且越聊越起劲。

一个恩断义绝的关门,竟然成为了破除社恐的契机。

接下来的游戏中,四人不再社恐了,遇到特感也会喊救命,也会说话配合。

而他们配合起来也越发得心应手。

其实吧,四人的游戏基础都是不一样的。

但游戏的途中,却没人觉得谁坑,也没人觉得自己没有干活纯混。

毕竟打的不是什么高难度,不能秀特殊感染者,难道还干不过普通丧尸?

上一页 目录 +书签 下一页