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罗拉是个头铁的人,她死撑着坚持了一段时间。

最后还是因为过量的痛苦退出了游戏。

紧接着她开始玩的游戏就不再是那种单纯的、无聊的感官刺激了,她成长了不少,开始追求比感官刺激更高一点的兴奋,也就是jg神上的满足。

感官刺激嘛,无非是杀和草。

不过虽然杀的时候喜欢亲身上阵,草的时候,罗拉更愿意旁观。

……她在游戏里做过非常出格的事情。

……说起来也奇怪,明明她回忆那些恶劣行径的时候心里没有半点负罪感,可不知为什么,就是有点莫名的,她现在已经不太乐意玩得太过火了。

大概那种不太乐意,就是让她放弃了纯粹只有感官刺激的游戏的原因吧。

罗拉在那之后还玩过很多游戏,但她玩过的第一个游戏最令她印象深刻。

深刻到她后来曾有过的每一款喜爱的游戏,都有着和第一个游戏相类似的极端背景。

当然了,之后她玩过的每一款喜爱的游戏,都比第一个游戏里那种简单粗bào地将地图分成两部分的设定要复杂和高明得多。

罗拉的心神因为这些回忆而恍惚了一下,但她没有错过安德鲁的每一句话,听他说到“祭品”,她也没什么特殊反应。

“哪种祭品?”罗拉心不在焉地回道,“给你们的神吃还是草?嗯……”她想到了杰克的待遇,“估计是连吃带草。”

“对了,”罗拉说,“罗斯到底变成了什么?你们崇拜的神是什么?”

这句话仿佛打开了某种开关,安德鲁和他身后的所有人都展开双臂,吟唱和欢呼道:

“i! i! cthulhu fhtagn! ph’ngi glw’nafh cthulhu r’lyeh wgah-nagl fhtagn—”

罗拉的脸顿时青了。

这恐怖的呼唤声令她回忆起了她玩过的最讨厌的一款游戏。

最讨厌的游戏是哪种游戏呢?

就是那种既没有开头,也没有结尾,过程晦暗不明,而且总是会莫名其妙地理智狂降,在玩游戏的时候每时每刻都在产生诡异和混乱的幻觉,并且分不清幻想和现实的界线,玩到最后,一定会莫名其妙地发疯或者死掉,以至于不得不重新来过的那种——

去死啦克苏鲁!

克系游戏都是烦死人的辣ji!

罗拉:我选择屠村。

不过她没有把

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