42殴打NPC(1 / 2)

君漠根本来不及答应或反对,就眼睁睁目睹徒弟以武力发洩心头之恨的过程。

实在是太过迅速,让他压根没有时间反应。

虽然君漠在心里这么吐槽,但他其实也没有反对的念头。只是不太确定,在游戏里,打npc这件事是办得到的吗?

然而冉芸大胆假设、大胆求证,身体力行地告诉他,可以的!

在npc受到攻击的下一秒,几个人马上站了起来,摆出攻击姿态,气势汹汹地看着他们。而每个人头上也浮现出生命值,看来是正式进入对战模式。

……原来这么随意就能进入对战模式的吗。

说不开心倒谈不上,君漠只是有点无言。没想到这种操作居然能够成真,到底该说冉芸这个人入戏太深而冒出打人报仇的想法,甚至付诸行动太令人料想不到;还是《killme》的开发商设计可以殴打npc的想法十分独特?

虽然心里满是吐槽,但面对决斗的场合,君漠很快便拢回心神,专心应战。

——不过其实根本不需要多么专心也能顺利打败对手就是了。

毕竟对方只是不怎么重要的npc,头上连个惊叹号,来引导他们剧情的功能也没有,最大的用处大概只有在前情提要里出现作恶,再充当背景而已。

这种小嘍囉,冉芸一个药师就绰绰有馀。

君漠看徒弟一个人几乎两、三拳就能干掉一个npc,似乎不太需要他帮忙,心想这段插曲也不过是冉芸想要洩愤才开始的,便收了手,在一旁静静看着徒弟发挥。

冉芸三两下就把一群人高马大的壮汉打趴在地,总觉得自己是个惩奸除恶的大善人,忍不住有些自我感觉良好。她蹦蹦跳跳地来到君漠面前,洋洋得意地求夸奖:「我一个人就打赢他们了!而且还帮莱恩报了一半的仇啦!」

君漠向来没什么太大起伏的声音染上几分笑意,真心实意夸道:「嗯,你进步了许多,真厉害。」

得到师父的夸奖,再加上成功发洩怒火,冉芸此刻心情简直好得不像话。

如果她身后有条尾巴,此刻应该已经高速摆动了起来。

完成冉芸的心愿以后,两人再度往市集的方向走去,盘算着人多的地方应该比较容易找到线索才对。

于是两人再度来到遇到彼得的市集入口,上次来的时候因为又触发一段剧情,所以他们没能往市集里探索,这次终于能进去一探究竟。

市集内人并不算少,但每个人都没什么心思逛街、聊天,都是来匆匆、去匆匆,虽然人多但没有热闹喧嚣的氛围。

一路上走着走着,都没发现任何可以点击看剧情的npc。

但冉芸依然专心致志地左看看、右看看,唯恐一个失神而遗落

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