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第一百一十九章 传统火花塞(1 / 4)

更新时间:2012-05-31

想起明天要对阵火花塞战队任景程就觉得很头疼,连职业联赛第四轮的比赛都没有看,整整一晚都把自己关在房间内研究老编的日记本,希望能找到什么对策。结果却没什么收获。想来也不奇怪,老编又不是什么战术专家,他能做到的仅仅是标注每个战队的特色罢了,至于怎么应付就不在他的职责范围内了。

火花塞战队和甜心如蜜战队的战术都是基于队友间的默契配合,但两者之间却是天差地别,甜心如蜜战队是两人搭档,将队伍分成了三个战队单位,说白了只是由1vs1变成了2vs2,本质上没什么变化。

这也是业余战队最大的问题,队员们在思想上就没有将战队当成是一个整体,缺乏集体荣誉感,所以就算是团队战的时候也大都是各自为战,更加重视个人实力的发挥,队友间的配合就稍显匮乏,就这一点来说,路人甲战队并没有什么问题。

火花塞战队则不同,他们的战术更像是职业战队,重视集体胜于个人。这也跟火花塞战队诞生在argame初期不无关系,那个年代由于这样那样的原因,对个人技术发掘的不够,依靠团队的作战的思想在当时成为主流。直到世界杯开赛后,出现了体现个人价值的tp积分排行榜,个体的实力才逐渐替代团队综合实力,成为粉丝们膜拜的新偶像。

火花塞战队的队员可能不是战队中最强的那几个人,但却是最合适团队的,这一点在业余战队中不要说整个c市,就算在全国也找不出第二家,毕竟业余玩家更喜欢体现个人的价值,出风头,而不是默默无闻,在别人想起自己时说的还是战队名字。

在打法上,任景程也做了一些研究,另一个让人头疼的地方也跟着浮现出来。

火花塞战队是真的传统啊!任景程忍不住感慨。因为火花塞战队的打法竟然是防守反击……

不是说防守反击不好,只是随着argame职业化,为了争取粉丝,职业战队更喜欢用一些吸引人眼球的刺激性打法,比如速攻流,狂攻流,尖刀流,压迫流等等开始流行了起来,这些打法都是以进攻为主,更容易引起粉丝们的好感。

防守反击常常被舆论指责为“功利主义”,是一种战术的退步,现在大部分战队都是用在争夺小组出线权,冠亚军之战等关键的比赛中稍微不明显的用一下,而且就算用也是变种后的,其中进攻的成分十足十,防守的意味倒不是那么强。

由于职业战队的榜样效果,防守反击在近五六年已经逐渐退出了主流战术的舞台,反倒是刺激,花俏,好看的打法更加符合普通玩家的口味,特别是在业余圈。

业余战队的玩家们原本追求的就是畅快淋漓的战斗方式,防守反击实在太沉闷,太无聊,太乏味了,

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