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437 交涉成功(1 / 3)

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登门拜访还不到两分钟,便被判断为“制作不出真zhèng

的角色扮演游戏”,若是几个月前的赵诺,恐怕早就大发雷霆了。

但是现在的他,自然不会因为这种小事生气。

站在门前注视着凌乱的客厅,赵诺问了一句:“为什么这么说?”

“你们来之前,我已经玩了你们公司的两款游戏了。”李文腾说道:“你们制作的两款游戏虽然动作场景不错,打击感什么的也很好,但是却有个致命的弱点。”

“你是说剧情?”赵诺很快便明白了此人言下之意。

李文腾立kè

答道:“嗯,就是剧情。那个三国游戏完全是依照着三国故事改编的,剧情没有一丁点亮点,至于后来的格斗游戏,你敢说那东西有剧情吗?如果你们的编剧只有这种水平,是不可能制作出真zhèng

的角色扮演游戏的。”

“我明白了。”赵诺点点头。

事实上,他能理解面前这位“RPG魔人”的想法。

——和动作游戏不同,传统的单机角色扮演游戏,剧情和人物设计的确是非常重yào

的元素。若是可以设计出令人印象深刻的人物,或是能打动人心的故事,就算其他方面有所欠缺,也一样可以取得成功。

之前公司开发的两款PC端游戏,的确在剧情方面并没有下什么大工夫。会让这家伙产生“地狱火娱乐的编剧比较弱”的错觉也不奇怪,不过……

那只是因为在那两款游戏中,剧情并不是重点而已。

“我们公司在手机上的那款游戏你玩了吗?”赵诺问。

李文腾摇头。

“既然没玩的话,要不要试试看?看看我们公司剧情设计师的真zhèng

实力吧。”赵诺笑道。

——之前周颜的《死亡密室》被移植到手机平台上,由于是小众的密室逃脱题材,再加上并没有大力宣传的缘故。知名度并没有《大三国战争传说》和《太古英豪》那么大。

那款游戏在手机端发布之后,收入其实并不高,也并未引起太大的反响,只是聚拢了少数恐怖游戏和解谜游戏的死忠。

但是,知名度低,并不意味着游戏的品质差。

在“鬼神剧本家”的驾驭之下。一个看似和普通FLASH解谜游戏没什么区别的小游戏,却变成了几乎令人毛骨悚然的噩梦。

赵诺还记得对游戏进行测试的时候,即使是涉猎许多恐怖游戏,胆子奇大无比的自己,也有种头皮发麻的感觉——周颜的气氛营造和故事掌控技巧,实在是强到令人发指的程度。

至于那款游戏的

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