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233.闪击砂隐【四千字大章】(2 / 5)

并不知道,“速度”对于闪电战而言,到底有多重要。

举个例子,我想许多人应该都玩过不少术类的游戏。但相比于即时战争类游戏,CSGO这款游戏的受众应会更多,门槛比较低,竞技性较强。

这款游戏中,有一张地图的名字叫——炼狱小镇,这张图最大的特点就是“小”。相对其他的竞技地图而言,这张图要小很多。

地图小就意味着,无论是CT【反恐精英】还T【***】,都可以迅速转移。

在枪水平相当,战术就尤为重要了,而在众多战术中,相当好用的一战术就是“闪电战”。

CT方通常会选择两人防守B点,三人防守A点的策略。

当T方进攻B点,会使大量的烟雾弹,闪光弹,以及燃烧弹道具来进行清和辅助进攻B点。而此时,在B点防守的两位CT会呼叫支援。

A点的三CT,就会有一位,甚至(本章未完!)

233.闪击砂隐【四千字大章】

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两位选择回防到B点,只留下一位CT防守A点。

这时候,T方就会面临两个选择。一是,继续进攻B点,但他们将会面临三名或者四名CT的火力)第二个选择就是,抛弃已经在B点铺设好的道具,提速转移进攻A点。

要T方的指挥做决定的时候足够快,T阵营执行力足够强。在回防的CT刚抵达B点时,五名T已始攻A点了。

而在A点仅剩的一名反恐精英,如何抵挡五名***的凶勐火力。等到在B点的四位反恐精英意识到,对方是假打B点时,以及来不及再回防A点了。

就是闪电战,以极快的速度转移,打对方一个出其不意,集中火力一起冲锋。

这就是某艺考落榜生战无不胜的诀窍。

而放到现在,纲手所带领的大部队才刚刚离村子,其余三大国才刚刚收到消息开会讨论的时候,日向衍已经在风之国的边境接到了这,由宇智波和日向两族共同组成的一千精锐。

在汇合之后,止水上前问道:“阿衍,我们怎么做?”

向衍拿出风之国的地,着一离砂隐村约莫一公里的位置说道:“这个方有一处沙坑,是我昨用风吹出来,隐蔽一千人足够了。从这里到这处坑的直线距上,砂隐村设的警戒也都被我连夜拔出了。

我要你,带着部队在两个小时,风之国的边境抵达这处沙坑,然后等待我的命令,进攻砂隐村。”

止水看着地图,在心中估算一下:“全力奔袭下,两个小时虽然能抵达这里,但会影响斗力。”

忍者也是,也是会累的。在连夜赶路的情况下

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