,曾经与天堂公会有过过节的几个公会在圣光联盟的事情她们早就知道了,这些公会都是打了很久的老对手了,如果说这一次输了,丢的可都是她们高层的脸。
此时的林寒正在地下世界开始着疯狂的清理,刚刚天堂公会的高层已经联系了他,在阵营战斗期间他也不是很想再和天堂死磕,毕竟和天堂死磕只有声望值,但是和圣光联盟的玩家死磕,除了荣耀值外,还会有战场积分的。
战场积分是在阵营战斗开始的时候才会出现的,玩家可以使用战场积分在主城里的军需管理员处兑换很多好东西,兵种卡片、资源、稀有甚至是隐藏建筑图纸,还有兵种状态、装备类宝物和特殊类宝物可以兑换,这才是战斗的主要目标,林寒的目标也很简单,在这次战斗之中,系统将会放出3件紫色宝物,还有2件是组合宝物的配件,这5件宝物他是势在必得,除此之外,兵种装备图纸也是一个很不错的选择。
不过,林寒想要获得这么多东西,那就必须在战场上获得绝对的优势,这不是开玩笑的,15个区域存在的不仅仅是玩家部队,还有npc部队,正常情况下,npc部队是根据所在阵营玩家的实力来改变了,在这个上面黑暗阵营就有一定优势了,别忘了,他们这边有林寒这个**ug般的家伙,npc部队应该是出现6阶兵种,这对黑暗阵营来说是一个好消息,6阶之中的尸巫配合5阶的宠姬,这个火力压制能力那绝对是一流的。
林寒计算过,如果说他想要获得足够的战功,那么,他必须得拥有读力打下一个区域的能力,至于区域的实力情况,林寒记忆还有所印象,每个区域都有一队npc部队,守护着守卫晶石,只要玩家击碎守卫晶石,那么新的守卫晶石将会出现在原地,同时黑暗阵营部队将会在第一回时间赶到,同时这个区域也就会变成黑暗阵营的区域。
每当一个区域被打下,对于进攻有着卓越表现的玩家将会获得额外的战功,越是靠近主城的区域,守卫npc实力越强,当然,战胜之后获得的战功奖励也会更多。
除此之外,在15个区域之内,玩家之间相互战斗也会获得战功奖励,当然,荣耀值奖励也是不会少的,同时,不同阵营玩家之间相互攻击,玩家的死亡惩罚依然存在,只不过在战区内会多出一个特殊的道具-死亡替身,所有进入战区的玩家包括英雄都会获得一个,死亡替身将会生效3次,抵消死亡惩罚,同时,在军需官内还有战功可以兑换的死亡替身,不过这个东西每天只能够最多兑换3次,只是避免在阵营大战之后,所有玩家等级都普遍降低的情况发生,同时,在npc那里还有复活功能,玩家可以通过战功的消耗来复活自己阵亡的部队,这也是一个避免到了最后,玩家几乎没有部队战斗的情况,那这个阵营战争就搞的太过于失败了。