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第二十一章:空间建设(3 / 4)

】,提供小型私人房间,供契约者休息。不经房间主人同意,其他契约者无法闯入。”

小秘书团子,这个时候还是很靠谱的,飞行跟在王策身后,默不作声地记录着。

王策提出大方向上的指令,团子结合原核数据,制定具体可行的方案,然后王策拍板通过,或是提出修改。

很快,大厅四周翻滚的雾气中,一个个功能区域出现。

西区【训练场】和东区【宿舍区】,采用的都是“镜像空间”功能,契约者进入这两个区域之后,会进入重叠的镜像空间,互不干扰。

他们不需要排队等训练场,生活空间也不至于拥挤。

镜像,对于空间来说是最基本的技术了。

最后王策发现,还需要有两个传送门。

进入位面世界,需要一扇门,离开空间大厅返回现实,也需要一扇门。

这次14个新人契约者,进入初始位面“丧尸之城”,是通过王策的主神权限直接派往。但以后王策有自己的事情,肯定不可能充当人形传送门。

“在大厅的中央区域,设置【传送门】,可供契约者进入各个世界场景,进行历练。”王策说道。

团子:【已收到主神指令,拟定传送规则:】

【一、契约者按照战力评级,被随机传送到适当难度的位面世界场景。】

【二、默认单独传送,除非契约者使用了组队道具,才会一起传送整个队伍。】

【三、传送过程中,剧情发掘进度一致的契约者,将被优先传送到同一个镜像世界。】

看到这一条的时候,王策了解了一下“镜像世界”的功能模块。

位面世界分为“原生世界”和“镜像世界”两类。

原生世界,就是王策设定大方向,通过源质演绎无数细节,最终生成的位面世界“母本”。

镜像世界,则是原生世界复制而成的镜像。

比如这第一批14个契约者,进入的就是丧尸之城原生世界。

但下一批人进入丧尸之城,就只会进入镜像世界了,辉耀研究所、加纳?希尔斯一家的剧情进度,将会重新开始。

对于契约者而言,原生世界和镜像世界没有任何区别,无论是世界强度还是收益系数,都是一样的。

对于王策来说,原生世界更重要,里面的原住民好感度,对王策来说是有意义的。

当原生世界轮回重塑的时候,王策可以动用主神权限,从中接引某一位原住民超脱轮回,成为自己的助手/召唤生物之类的。

镜像世界的轮回重塑,则不可以接引原住民。

所以王策作为契约者时的闯荡,只会选择原生世界,不会选择镜像世界。

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