灰雾是蕴含灵魂攻击的,不能直接杀伤灵魂,但却可以起到干扰的作用。
林雷通过紫血软剑施展的‘风的轻吟’时,那个笛音、秦昊之前战斗中通过声音干扰对手,这些手段都算。
由此秦昊推断,应该还有‘幻术’方面的手段。
这些攻击方式不已摧毁灵魂为目的,没有那么爆裂,因为伤害性不大,所以也更加难以防御。
像林雷的笛音,可以让对手失神片刻,因为笛音本身没有攻击力,而是以一种响彻灵魂的美丽来干扰。所以灵魂在接触到笛音时,不会自发的抵抗,甚至是愉快的接受。
这也是和林雷对战的人毫无抵抗的失神的原因。
波蒙特以及奥加文手下的黑袍人,哪一个不是身经百战的存在,对战时灵魂海一直保持着一中预备状态,一旦遇到灵魂攻击,就会自发的快速反应,抵挡灵魂攻击。
但偏偏在笛音的影响下,失神了片刻,这足以说明问题。
而自己的音攻干扰,自己一开始的立足点就是抱着干扰影响敌人的目的。
自己主要借助的是震荡,震荡灵魂的同时也震荡对手的神力运转,这可以看做强制干扰,不如笛音自然,真要说起来和没有控制的剑吟那种干扰手段差不多,真要论起来,不如笛音自然,也没有笛音效果好。
直接灵魂攻击是单体攻击手段,而后一种则可以实现群体攻击。
或许声音奥义的灵魂攻击就应该是以辅助手段为主,配合风系的速度和强大的攻击力,实现巨大的杀伤力。
声音奥义的灵魂攻击可以借助声音直接降临在灵魂海,速度而隐蔽,几乎无可抵御。只是威力相对小一些,亏得自己之前还觉得声音奥义的灵魂攻击太弱了,想要把敌人关起来打,搞了个镇世钟。
现在看来或许是走偏了,不过偏也有偏的好处。
毫无疑问这次的感悟对秦昊的帮助很大,彻底打开了思路。
围绕这个思路自己或许可以更好的应用好声音奥义。
两人交流完声音奥义后,继续交流速度奥义。
秦昊想起前世看盘龙书友的讨论时曾提到的一句话。速到奥义不仅可以用来提升自己的速度,也可以用来限制干扰敌人的速度。
秦昊当时就觉得很有道理,秦昊在速度奥义上有所感悟后就一直在想,怎么才能实现提升自己速度的同时干扰敌人的速度。
秦昊自己思考了一段时间,但没什么收获,今天刚刚好一并提出来,看看林雷有没有什么好的措施和方法可以解决。
林雷听了秦昊的问题也是一愣,思考良久,也是摇摇头。
“秦大哥,我觉得的这个设想是完全可行的,只是一时半会也没什么思路,如果这一招开