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第五章 未来的基建狂魔(2 / 3)

“确定!”

“选择成功,获得农民*8,命官*1。”

“命官:攻击0,护甲1,生命值100。技能:征税(每个建筑物产生的金币达到二十时命官就可进行征税,宿主可全权分配所得税款。)”

哦豁?起飞!

外加刚刚幸存下来的两个农民,吴双此刻足有十个农民为初始资源,贴心的系统还额外给了自己一个帝国中华夏文明的核心单位命官。

也就是说,只要自己的建筑够多,命官够多,那源源不断收来的税金将是他前期的主要资金来源。

什么?没石材木材和食物了?没关系!我有黄金可以在市场兑换!

华夏文明,就是这么豪横。

扫了眼建造各种建筑所需的资源,吴双惊喜的发现,这些建筑所需的材料远低于游戏中的数量。很多基础性的建筑所需材料甚至只有游戏中的十分之一!

二话不说,吴双选择先盖十个房屋压压惊。

别问,问就是先叠人口上限!

亲眼目睹农民用不知哪里摸出来的建造工具对着几间宿舍一顿敲敲打打,五分钟后原本现代化的宿舍就俨然变成了帝国游戏中的木质小屋,这强大的黑科技让吴双叹为观止。

“房屋:容纳人口的基础建筑。每一栋房屋可提升五个领地人口数量上限。”

人口上限来到50个后,吴双一口气将五百的食物资源全部兑换成了农民,看着二十个排列整齐的农民,吴双舒服了。

干活的人暂时够了,下一步就是在三楼的几个要点盖哨所了。

一阵忙碌过后,两座简陋的哨所孤零零的伫立在了左右两边的楼梯口。

“哨所:攻击1,护甲5,建筑生命值1500。简陋的防御设施,有一定的攻击力,并且可以提供较远距离的视野,当前可容纳五个单位进入哨所协同作战。”

嗯还有三百木材,一百用来盖市场,一百用来盖伐木场,其余的一百留着备用。

看了眼愈发昏暗的天色,吴双细细盘算了一番资源用途后便带着二十个农民浩浩荡荡的走向了二楼,他要清理整栋宿舍楼里的丧尸,毕竟这里可是他未来的基地,又岂能让丧尸在这里继续生存下去?

通过农民的视野共享技能,吴双仔细的查看着宿舍楼二楼的情况。

一眼望去,宿舍楼二楼的情况尽收眼底。

诺大的二楼一片寂静,楼道中甚至看不到任何丧尸存在的痕迹,但干净的楼道并没有让吴双感到心安,反而给他带来了极大的压迫感。

事出反常必有妖!

丧尸在整个校园肆虐,二楼宿舍没理由这么安宁祥和!

想想上午那只恐怖的红瞳丧尸,

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