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第三十三章 【恐惧化身】(3 / 4)

[选项二:获得技能【召唤恐惧图腾】。]

[选项三:获得建筑图纸“恐惧旋涡”。]

在选项一和选项二中犹豫了一下,楚宁选择了选项一。

召唤类法术需要魔力供养召唤物,而且他已经有【召唤骨卫】这个技能了,展开领域也可以无消耗使用,同类型还不能享受领域效果的技能暂时是不需要的。

至于第三项的图纸,就更不用考虑了,到现在他都还舍不得造个史莱姆泥坑。

新获得的技能点,他决定加强【灵魂汲取】,希望能提升其效率。

【灵魂汲取+】——主动效果:标记视野范围内目标,当目标在标记状态下死亡,将吸收目标的灵魂转化为魔力。魔力转化量根据灵魂强度取整。标记持续时间10秒。被动效果:对已标记目标造成伤害时延长标记持续时间3秒,可叠加。

两个技能点加强的技能果然物有所值。

嗯?

替代【散播恐惧1】出现的【散播恐惧2】也显示了领取奖励的按钮!

竟然一次性完成了两次这个系列的任务。

[选项一:获得物品“无头骑士团旗帜”。]

[选项二:获得技能【恐惧化身】。]

[选项三:获得自由属性2点。]

选项一很有可能要么是个任务物品,要么是个加军阵相关BUFF的道具,选项二跟【散播恐惧1】的任务奖励中出现的技能一样带“恐惧”二字,应该是这个系列任务独有的技能奖励,很可能这里不拿以后都拿不到了。

就像是被“限时优惠”这样的商品打折标语诱惑,楚宁情不自禁地选择了选项二。

【恐惧化身】——主动效果:转换为无法被识破的形象,每当有个体对该形象感到恐惧时,获得1点恐惧值。处于【恐惧化身】形象下受到伤害获得等量恐惧值减免,对受恐惧目标造成伤害时附加额外1点阴影伤害。可记录形象0/2。恐惧值0/100。

这个技能感觉很有意思,看着274点的魔力,他决定可以先试试。

使用技能后视野突然变成了游戏中的捏人画面。

他现在的形象是一个黑色的骷髅,形象左侧有一列选项,什么眼睛、鼻子、嘴巴、脸颊等等非常齐全。

因为赶时间,楚宁决定随便捏个“古神”试试。

但他脑中刚想出想要捏的“古神”,不用他调选左侧的选项,形象直接变成了脑海中“古神”的样子。

楚宁愣了一下,这样岂不是说

从小就没有照镜子的习惯,以至于现在他要回想起自己原本人类时的容貌变得十分困难。

不过他也不需要完全恢复原本的容貌,还可以“稍稍”修改一

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