串阶梯式的蓄水池,并用[化石为沙]在其中铺满厚厚的细沙用于过滤。
紧接着在“砂滤池”下方,又修建起好几座相连的“炭滤池”以及一座“盐水池”。
这样一来就可以省略大量人工工序,只需要定时更换“炭滤池”中的木炭,和从“盐水池”中取盐水熬盐就行了。
由于滤盐需要大量的木炭,所以白玉琦干脆在盐水池下方修建起了几座联排碳窑。
到时候碳窑顶上安装熬盐用的薄铁皮的池子,底下则生火闷碳免得浪费热量,一举两得。
唯一的问题就是,想造出一座足够大的铁皮池可不容易,最起码以苦水村村民的打铁手艺可造不出来,只能先用[钢岩术]和[固化岩体]加固过的薄石板代替……
系统投影:【建议激活法术:[金属溶解]】
“……”
白玉琦只是在那琢磨。
永恒无尽系统就不甘寂寞的冒出来,给他推荐了个可以解决问题的法术。
弄的白玉琦无语的表示:我谢谢你了!这个法术不便宜吧?
果不其然,激活[金属溶解]需要100点信仰。
虽然白玉琦存了有五百多点信仰,足够激活这个法术技能了。
可永恒无尽系统这么殷勤的,给他推荐各种数量众多的技能,还是让他莫名有种被人强行推销保险的感觉。
现在碳窑还没建起来,村里也没那么多铁料,所以倒是不急着激活。
白玉琦觉得苦泉下面的泉眼,应该可以扩大一些,使地下卤水的出水量增加一些。
另外,他估计苦水村取水的那条小溪,应该是受苦泉经年累月之下溢出的卤水影响,导致附近的土地中都含有大量的盐卤,所以才会变苦。
如果能够将小溪改道,不再经过苦谷之中的那片盐卤地,应该水就不会发苦了。
所以,白玉琦让狗子背着他沿着小溪往上游走了一段,沿路尝了尝溪水。
果不其然从苦泉上方,数百米开外的位置开始,那条从山中流出的小溪溪水就开始变得甘甜无比。
而据狗子说,这条小溪其实是从几里地之外的一个小山洞里流出来的。
白玉琦便推断小溪联通的地下水,应该跟苦泉下方的地下水并不是同一支系。
或者干脆就没有流经地底深处可能存在的,远古地下海干涸后形成的盐矿层。
所以才会出现这种同一座山中,有的水苦有的水甜的情况。
为了解决苦水村的吃水问题,白玉琦让狗子背着他爬了好几里山路,找到了源头处出水的山洞。
探查了一番发现这个山洞并不深,所谓的山洞其实也只是被水侵蚀出来的一个只有半人高的小窟