虽然战力普遍不高,可凭借庞大的数量,却是最适合作为基础兵力的对象。
毕竟禺中国的军队之中也不全都是战牢、獬将级别的高端战力,绝大部分也都是由战羯、战彘、战骥构成的基础兵力。
而像再生亡灵、生化孢子人这样的非自然人兵力,经过这么些年的发展已经扩大到了一个十分惊人的规模。
在开发麾下各位面的时候,所发现的骸骨不是被骨傲天唤醒成了亡灵骷髅,就是被送到了再生池复苏成了孢子人。
根据生存空间和文明进程的某资源算法,一个世界从古至今存在过的总人口,通常是人口最高峰的二十倍。
虽然这一算法并不一定适用于所有世界,但是基本上也可以作为一个参考,来判断大地之中埋藏了多少骸骨。
哪怕其中的大部分都已经化为了骸骨,但是残存下来的数量也是十分惊人的。
特别是召唤亡灵,可不一定需要骸骨的存在,[高等召唤亡灵]法术甚至能够直接从曾经死亡过生物的墓土之中,凭空召唤出亡灵来。
所以发现的实体骸骨,都被复苏成了孢子人。
而骨傲天从那些曾有过大量生物死亡,负能量浓郁的古战场之中,
用[亡灵天灾]召唤出来的亡灵骷髅,则被再生成了介乎于生灵和死灵之间的“死灵族”。
最奇妙的是,无论是再生亡灵还是生化孢子人,根本就不存在“死亡”这个概念,在战场上战死对它们来说,仅仅只是破损的躯体暂时无法使用了而已。
等到战争结束,西云帝国的构装智械“掮尸者”部队,就会秘密投入战场回收尸体,带回基地之中进行重生和复苏,相当于睡一觉起来就又是一条好汉!
损失的,无非是一些生化孢子营养液和召唤亡灵消耗的负能量而已。
无论是亡灵天灾,还是生化再生,最可怕的一点就是越打越多……战场上牺牲的,可不仅仅只是己方兵力!
所以在这种情况下,西云军团怎么可能会选择“战略撤退”这种战术?
拼死一个不亏,拼死两个就赚了一个,双方拼兵力消耗才是最符合西云帝国利益的战法!
过程中损耗的资源,只当是招募兵员消耗的粮饷,以及士兵战死后消耗的抚恤金了!
这还仅仅只是白玉琦这些年,积攒下来的底蕴之中的冰山一角而已。
在敌方的高端战力没有暴露出来之前,他是不可能把所有的底牌都掀开的。
甚至在这场战争之中,连浮空舰队都没有大肆投入使用,就是为了防止受到大荒土著势力的忌惮,成为众矢之的。
大荒土著之中的高端战力虽强,但是在这种大集团战争之中,单兵的力量再强也是有限的,就算