搞得李昱瑾都有点不好意思了。
不过毕竟不可能直接一下就给人家秒杀了,比斯塔也没有这种上来就直接秒人的大招,毕竟这是个走技巧流的召唤精灵星,并不是那种暴力攻击,一击必杀型的。
所以李昱瑾心一软,就直接放了个大招,然后一波给对面那个小伙带走了。
对面小伙:“……”
说好的没有秒人的大招呢?
人与人之间最基本的信任去哪了?
第一场并没有什么悬念,也没费什么劲儿,甚至很快就直接拿下了,说起来李昱瑾还有点不是那么适应,毕竟以前无论是打野外boss还是刷副本什么的都是拖了很长时间才打完的,这次这么快就解决了……
不过果然还是跟人玩比较有意思,不说别的,在打的时候跟对手不断交流就很有意思,这根跟npc交流是完全不同的。
虽然说李昱瑾基本上没说什么话,基本上是对面那货在嚷嚷。
npc的ai是不如人工智能的,这一点李昱瑾有很清晰的认识,至少李昱瑾在跟夏琳和孙优优交流的时候感觉就像是跟真的人交流一样。
第一次排位赛很轻松愉快的就结束了,李昱瑾没有使用什么特殊的技巧,对方的操作很差,不但随意领域施展不出来,导弹的精度也很差,后来拎着激光剑就更不用说了,只会正面砍。
毕竟是定位赛的第一盘,所以也无所谓了,连观众们都没觉得有什么,之前看惯了李昱瑾的各种精彩操作,现在乍一看这个虐菜的比赛也觉得没什么意思。
不过谁让人家李昱瑾是新手呢,人家没开小号也没用粉丝的号,就是自己的大号,你也不能说人家故意去虐菜,毕竟排位的机制就是这样的,等李昱瑾慢慢打上去就好了。
对面的血量清零之后排位赛就结束了,李昱瑾的面前出现了胜利二字,这两个字是放在一个半月形的金色框框里面的,而且还有一个仿佛是盖印一样的特效,之后两边还会像是小翅膀一样张开一下。
这个特效其实沿用挺长时间了,但是一直都没有改版,基本上算是一代又一代斗技场玩家的不断追逐的目标了。
而且比赛胜利的时候也是这个图标。
接下来李昱瑾就正式开始了自己的排位之路,跟李昱瑾对面的大多都选择办掉了柯南……主要是大家都不认识柯南,下意识的就认为金级的召唤精灵星肯定是要比铜级强的,虽然说,李昱瑾也认为柯南很强,但是认识柯南的都不会这认为。
所以其实有一个认识柯南的老哥就把比斯塔给办掉了……
然后这货更惨,李昱瑾选择了穆舞,然后生生给那个老哥从头控到死,当时那个老哥郁闷的都要吐血了。
经过跟玩