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虐死那帮死渣男!_分节阅读_83(1 / 4)

于是,几篇文每天更新,包小包也要抽出大半的时间来码字,但剩余的时间,她几乎都投入到《破灭》游戏的制作上来。

画面、音乐、程序……她几乎参与了游戏的每一个方面,亲眼看着《破灭》一点点成型,虽然依旧比不上曾经穿越的高科技位面中的玩家自制游戏,但相比这个时代的网游,绝对是走在各方面的最前列。

眼看三月之期即将到来,《破灭天下》的第一部分终于制作完毕,进入最后的调试阶段,而调试过后,就是内测。

不过,调试之前,包小包在微博上放了几张游戏的实效图。

实效图不同于之前的原画,所谓实效,自然就是游戏运行时,玩家所能看到的实际效果,这也是从原画转化为游戏画面的最终效果,看原画也许看不出游戏画面质量的好坏,实效图却做不了假。

包小包放的图有静态有动态,有人物有风景,可以说是全方面剧透了,而这条微博一出来,一直为《破灭》的质量而担忧的米分们瞬间信心暴涨了。

“卧槽实效图美哭!简直就像是真的一样,但是又比真的美上nnnn倍!”

“这真的是实效图而不是原画么?!完全超出了我的期待啊啊啊啊!迫不及待想玩了!”

“角色动作非常流畅而且有真实感,一点不像其他游戏里面机器人似的感觉,感觉可以期待一下战斗系统!”

“画面好精细,我敢说超出现在所有的网游!画面党表示我叛变了,我要a了星际逃亡玩破灭!”

……

米分丝们一片欢欣鼓舞喜气洋洋,许多对《破灭》没什么偏见的路人也被实效图吸引,表示了对《破灭》的期待和兴趣。

不过,黑子自然不会因为几张图就改变立场。

“切,画面算什么?游戏的精髓是可玩性而不是可看性!画面再好可玩性垃圾,那这个游戏也还是垃圾!”

“游戏从业人员表示,这样的画面精度完全不是三个月就能做出来的,除非华美三个月来就做了这几张图,或者只有个别场景能达到这种精度,如果是整个游戏的话,三个月能完成一幅地图就不错了!”

“同意楼上,然后严重怀疑这几张图p了,实效图想要达到这种效果,真心不是三个月就能做出来的,华美不会也学会虚假宣传了吧?虽然注定药丸,但也请别这么low好吧?好歹现在还顶着个业内龙头的名号呢!”

……

黑子们的嘲讽自然不会影响到包小包,更不会影响《破灭》的制作进程。

放出实效图后第三天,《破灭天下》内测开启!

☆、75|74.73.1

因为时间赶得紧,加上对《破灭》有信心,包小包和华美游戏部的各位头头们商量后决定,内测只进行一周,再空出两天时间调整和修补内测期间暴露的问题,然后就是游戏正式上线!

内测人数自然不会太多,除了一些内部名额,就是面对大众的,为了宣传效果,华美游戏部就弄了个微博抽奖,奖品就是《破灭》的内测名额一枚。

对网游玩家来说,内测名额是个好东西,虽说很多游戏内测

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