「压缩包」,同时选择了解压。
这三个「压缩包」所对应的材料,就是最后的三种橙色传说级材料了。
往后就是金色史诗级的材料,算是小压轴的物品,也是怪物材料里的「正餐」。
只见三个压缩包在同一刻化为光粒,而后进行快速重组,还原成了大小不一的怪物材料。
包括了一条长达三米,最粗部位直径堪比水桶的蛇尾、一片蒲扇大小的黑灰色翎羽、一根让宗慎想起恐龙化石的巨大肋条骨。
每一种材料看起来都不简单。
那条蛇尾的表面有一层紫色的细密鳞片,其中还有近似眼童的斑点。
黑灰色翎羽两侧的羽刃居然能自发的渗出风刃的锋芒,不断地切割周围的地面,从翎羽的大小来看,这个野枭兽应当是体型不比鹰酱小多少的勐禽魔兽。
至于那根巨大的肋骨,每隔几秒钟表面就会亮起紫光魔纹,既带有恶魔之力的气息,又有一种颓丧毫无生机的灰败感。
这三种怪物材料分别对应着【雾沼三头蛇之尾(橙色)】、【暴怒野枭兽之羽(橙色)】、【艾瑞达恶魔信徒的肋骨(橙色)】。
宗慎从蛇尾开始,依次进行查看。
【雾沼三头蛇之尾(橙色)】
【品质:传说级】
【鳞雾沼泽中栖息的三头蛇留下的尾巴,拥有引动水元素魔力的特性,同时还附带少量的毒素侵蚀特性】
【适合进行血肉熔炼,成为法杖的基材】
【当前可直接使用,附带一定的主/被动效果】
【主动效果:雾荡(挥动长尾可对前方150米发出雾荡,掀起一阵浓雾遮蔽前方区域,同时附带少量的毒素效果,冷却时间3分钟,雾气存在时间为15分钟,会随着风力情况而加速消散,冷却时间30分钟)】
【被动效果:化雾(持有雾沼三头蛇之尾,可削弱等阶不超过五阶的雾系魔法干扰和对应自然浓雾)】
【食用后可按照比例总计恢复13500点饥饱度,并获得持续40分钟的增益效果,提升对水系元素魔力的感知和毒抗】
(三头蛇,顾名思义就是有着三个脑袋的大蛇
它所栖息的鳞雾沼泽也是一处奇地,其中生活着大量的多头蛇族。
包括双头蛇、三头蛇、五头蛇、七头蛇和最为强大的九头蛇
这些鳞雾蛇族所生活的泥沼之下隐藏着一个古老的宝藏
也许等到有空档的时候,你可以跑一趟)
……
【暴怒野枭兽之羽(橙色)】
【橙色:传说级】
【五阶暴怒野枭兽的翎羽,充斥着强大的风灵元素魔力】
【可以制