旧延续了《狄仁杰之通天帝国》中的官场断案模式,观众只见武而不见侠。
即便在技术层面,导演过去成名已久的碎花暴雨式的凌厉快速剪辑,为了照顾3D的效果而较少使用,转为大量高速慢镜头的表现,动作场面的力度感和节奏感便有所削弱。
大量的CG镜头的加工,解放了摄影机的同时,也造成了人物动作的不实感,感觉徐可的电影越来越有动画化的倾向。
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而在内容层面,由于对画面和视觉特技的优先追求,已经让人物塑造退居其次。
在影片中,演员们只不过是一块块橡皮泥,任由导演揉捏折腾,演员们没有动人的表演,没有塑造出有内涵的形象,也就少了感动人心的力量。”——
《新狼娱乐》评
“《狄仁杰之神都龙王》谈不上经典,诟病地方确实多多,但也不失为电影工业的一部商业品种,它最最可贵之处在于,它还了徐可一颗年少狂谬的心。
经此《神都龙王》一战,徐可《狄仁杰》系列的宏伟蓝图已现端倪,武侠、侦探和玄幻的三元素框架内,依托尖端电影工业展开一系列侦探武侠片的东方玄幻之旅。”——
《新京报》评
“打戏部分是我大爱,最爱!徐可的打戏从来都只需要一個字形容足矣“美”!
神都龙王比之同系列前作,我觉得区别最大也最出彩的部分除了技术方面的成熟,就是那一幕幕接踵而至令人叹为观止的打戏。
所有的打戏都被赋予了浓厚的徐可美学特色,看徐可的电影你才能明白一个有梦的电影人对自己的作品可以控制到怎样程度的极致。
他将自己对美和梦的理解,融化在了每个镜头里。那每一个布景每一个造型每一件服装每一个角度每一段配乐……
乃至到所有细节的用心,他的审美渗透了一切,因为如此统一才能让风格鲜明而自然。
香江拍武打片的导演有那么多,可是除了徐克,谁还能在疾如闪电的动作戏中拍得出如此衣襟当风举重若轻的美?
他掌握了虚实之间的度,以实的布景道具服装等营造出纯华夏古典的奢华和唯美。
动作设计如飞天飘飘欲仙,每一招式都可定型入画,然后以无瑕疵的剪辑连贯,最后镜头前以极速呈现出一种令人血脉贲张的力度之美。
看徐可电影的打戏你永远不会满足,总想看到主角们再多打几场,这种内外兼备张弛有度而且能把人美哭的打戏,舍我大徐克其谁!”——
进击的宏巨人(影评人)
……
《狄仁杰之神龙王都》上映首