为动之以情后两人关系能有所改善,看来她太天真了。
“对了,你干嘛送我12个这东西呢?难不成你还打算以后天天杀他们?那我就不洗红名了,你杀够了我再出去。”想了想,还是问了过去。
瞬间,龙渊狂躁了:“你故意让我愧疚是不是,嫌我送的少了呗?那等等我再给你买10块!”
“不用,我包裹满了。我把戒指拿下了,你先去和他们把任务清完。不回,我挂机。”说完,冰心更困惑了,实在想不到多出来的‘苦海无涯’是谁送的。不过好在龙渊没和上次一样被传送牢房,这样她把契约戒指拿下,等同和龙渊分离,龙渊可以自由活动。去做任务的话,她也是得经验的。
往后几天,小蚂蚁战队变成了职业抢BOSS的队伍,本来冰心意思算了,商人也不容易。但是在霓裳一番痛彻心扉的抱怨后,拉着众人开始干活了。商人不怕杀,耐心也好,基本吃亏的都是小蚂蚁们。吃亏没啥,关键在于他们此举一点震慑力都没,商人们反而见到他们更积极了,贴上来主动打他们,让他们不得不杀。而且商人还兴致特别好,刷野外BOSS了去打下,打完就来恶心人,报复钱财两不误。
冰心如此淡定的性格也被搞得怒火冲天,主要龙渊一忍不住她就红,如果牢房牢头有思维,估计都建议她办张月卡了。
想起NPC会说话问题,冰心点开GM私聊框,提出了一个假设,为啥不能给仇人制造一种道具,每次杀人之前先吃了道具,这样对方死亡后要被传送进一个惩罚场景。要不花更多的钱买出来,要不就做最少几小时才能完成的苦逼任务。
GM对于冰心的建议表示很赞同,会反应给开发组。可是在许久以后,冰心万万没想到,这种道具的投放害苦了自己和身边的人。