对面三线都有顾虑。
Sofm现在还没怎么暴露在地图上,就是如此,对方才需要想一想他的动向。
因为对线,通常是看到对方的打野出现在哪里才更容易做出强打的举动。
一个的打野能带来的最大作用是什么?
不是gank,也不是只需要控资源就行,而是应该做到在合适的时候出现在合适的位置。
非要讲的话,谁都希望野爹常在:推线劣势来抓,推线过深来反蹲,推进去还能来越,就是线卡着,打野在旁边也有安全感,你看,线上怎么都有需求。
打野的精力很有限,当然做不到无时无刻细致入微的照顾,很多时候都需要做一个选择,一个冒头对方打野有所交换到底值不值得的选择。
盲僧吃掉下河道蟹退了,这在一些观众看来只是很普通的举动,但实际上队内已经做了不少的沟通,确定不好打。
又是一发捆绑Q接种子+寒冰的W减速,虽然没能形成致命性的威胁,但水晶就感觉自己有点冒汗。
“烬和卡尔玛要B了,对面这么磨,下一波线进来风险就很大了,蜘蛛就在红区吃刚刷新的F4。”
“和上次SKT选出布隆的对位不同,这局的下路对线,Bang和Wolf很快建立了优势。”
“这波要回城,对面在送一波线进来,补刀差就要拉开到12刀了,这才5分钟。”
“没办法,血量有点不健康了,血药也没了。”
线被送进塔,Bang、Wolf舒舒服服的回城。
寒冰出到攻速鞋,两把长剑,在去线上的路上,5级的盲僧摸了过来。
“Sofm有想法,草丛是没眼的,对面要补的话就会给机会。”
耳麦里,Ming也在指挥:“你补刀,别刻意点他,我来勾引。”
婕拉、寒冰不可能不消耗,这不需要怀疑,只需要一点演技。
对了好几分钟的线,对方是有比较强烈的压制欲*望。
早回线早占住草丛,Ming看准了Bang走到后排小兵处,一发RQ蹭到兵线的同时波及到寒冰。
一旁的Wolf一点不示弱,反手QW的空隙甩E,卡尔玛没开盾,也没躲开,吃了技能往后拉,寒冰跟上减速,平A,不自觉就追了几步。
再W减速效果消失,寒冰抬手普攻的瞬间,Ming突然回闪套虚弱W链到闪现没冷却好的婕拉。
给老子定住。
水晶先行W把婕拉定在原地,在链子二段牵住时,Sofm冒头。
“打野在下。”
Wolf报了信息,原地换血。
致幻:“这是一个机会吗,盲僧W贴近,E减速婕