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021章 连胜被终结,灰败的Letme(求订阅)(6 / 8)

没法走位躲伤害;

盲僧Q住卡牌,踢上去拍住三人,纳尔先倒,蚂蚱也活不了,卡牌抗塔击杀,狮子狗先走,最后交闪轻松规避第二发蓄了能的防御塔的攻击。”

太写意了,越塔就没犹豫过会被化解。

控线、入侵绕背等卡牌大招距离,哪怕RNG知道上路要出事,都无法阻止。

这样的一波一换二,还让蚂蚱的大招节点里很被动,没做到更好的事,RNG全员的心往下一沉。

选这个阵容之前教练就说过,中路收缩,上路6级前打压制,打野重心在上,下路稳压刀别推得太深,哪怕卡牌到6硬抓上路,这个损失完全可以接受。

卡牌带节奏很吃大招,Doinb抓人,蚂蚱直接磨中塔,毕竟到6之后,卡牌这小身板被蚂蚱R住配合打野也是死得快,盯着他,他跑线必须是完全放弃中路的一两波兵,而杰斯发力期较为提前,哪怕被针对的装备差了点,伤害还是有的。

秦明的博弈就是中一塔先破,带着杰斯控龙,解放下路,利用ez、巨魔的塔下消耗,蚂蚱、盲僧反手盯防,建立推塔节奏,跟着顺势扫荡野区,全面压榨经济。

换句话说,杰斯这个点抛出来的作用就是吸引火力之余利用英雄特性跟ez组成双poke,然后巨魔柱子减速,给他俩更多的命中率,其次就是前几级的上路线权,舒服香锅。

当然,想法是好想法,谁知道Letme的小细节博弈被Flandre爆得有点惨,紧跟着再越一波,中野也被连带的不舒服,可不保又不行,拿杰斯就是为了上一塔别先被破,至少也是RNG先破了下/中的防御塔,才无所谓放掉上路交换塔钱。

士气这东西都是打顺了才高昂,杰斯耗不过纳尔,被纳尔打得投鼠忌器,已经让香锅想骂脏话了,也就是秦教一而再再而三的强调队内不许骂人,他是真想问候几句。

7分13秒,卡牌、狮子狗推线消失,吓得上下路同时缩回塔底,把防守眼插深一点,上路的眼位看到身影,杰斯只得提前一步撤进自闭草丛,看着一大波兵被防御塔没收一多半,等人走后才敢回来;

接近9分钟左右,蚂蚱有闪有大,卡牌终于收敛了一点,蚂蚱推线还是很大的,扭身躲掉万能牌保住被动,一个Q刮下后排兵等E蔓延,清掉中线,小虎也是后撤消失;

他跟着盲僧来到下,同时SS也在寻求支援,但靠着蚂蚱的硬控,寒冰大招都没放出来就被解决,卡牌开大传下,锤石被集火到残血,暖夏闪摆中野,破蚂蚱盾,卡牌选中黄牌定住,狮子狗终于开R赶到,扑在蚂蚱身上;

小虎交闪,但还是被追死,第一个抗塔的巨魔和换抗的盲僧都被追着逃走。

这波RNG小赚,但其实主动权还是在蛇

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