不对,是线送不进去,轮子妈装备起的太快,9分钟快吸蓝刀了,一个Q一个W,兵线就没了,而女警则只是攻速鞋,被矿刀压了节奏。
弹幕有观众吐槽香锅不做事,但很快他就做出了回应。
梦魇杀完上路回家,吸血鬼爽吃一波线,香锅提前藏身右侧草丛。
梦魇上线,小虎故意往下河道己方前排兵平行站位,侧翼施压,Doinb想先给草里插眼,已经够稳,但这一切都在小虎给的视野里。
“香锅!”
记得一瞬间的声音盖过了现场的喧闹,摸眼,Q接拍地板R闪,在盲僧贴过来的瞬间,Doinb已经有想用盾挡,但香锅想的更多,Q和E都用来破盾。
交R闪,也是小虎位置不好,他不闪,吸血鬼就得闪现跟伤害,香锅自认为小虎的闪现比他重要。
“nice!”小明看见这一幕,帮忙鼓劲。
小虎稳稳给R,一套伤害灌出去,收获第三个人头。
“可能Doinb也没想到上一轮盲僧过来排眼是对他起了杀心,香锅这波机会找的可以,还别说,这把拖下去,小虎舞台很大,感觉现在RNG全队都在保着小虎发育,87个补刀,比梦魇多了24刀。”
“感觉可以找盲僧位置。”
Doinb化身泉水指挥官。
sofm开始频繁的入侵,在中野没啥战斗力的时候,每次碰面都是盲僧要忍让,反掉一组F6,梦魇有推线权,香锅莽归莽但不是蠢,这时候发生碰撞根本没有便宜可占。
更过分的是,梦魇在吸血鬼没大的这段时间有了推线权,开始带着酒桶不断的靠下,逼下路做选择,放还是打?
小狗选择了放,下一塔加速被磨。
两队都很会利用优势做文章,都是有主动就少给喘息空间。
夜路走多了,终归碰到鬼。
当吸血鬼大招冷却好,开始打得主动的时候,上一塔也有些岌岌可危,香锅过来帮忙做防守眼,正巧碰到sofm。
视野领先就是这样,盲僧只要不躲在自家野区不出去,都是会提前几拍给到信息。
Q减速,梦魇飞,很熟悉的剧情,sofm还很贼的留E,等香锅拍地板一脚踹开梦魇拉断恐惧,他在旁边一个肚皮顶上去,大招炸回,还是跑不掉。
“香锅倒了。”记得刚陈述完,中野双人组立马逼上,Letme只能退。
上一塔被拔,蛇队转而控住风龙。
“第三条小龙的印记是土龙,这对RNG来说不是一个好消息,小虎还在吃中线,RNG下一塔也是被拔,接近15分钟,SS已经领先了2.7K。”
梦魇三个大,三次突袭都有所斩获。