没走,哥,来帮帮我吧。”
语音传来Funny的呼喊。
Funny也不爽啊,他刚回线,见鳄鱼在控刀,想去三角草放个真眼,结果就是蛛网一套,瞬间融了一半血!
“不来,我要被越啊,这个线。”
Eimy就像个救火队员,中路没干成什么事,还得护一下上。
别看LGD给过上路很多的BP倾斜,一度传出huni的大树、Funny的剑姬这样的梗,但LGD奇特的点就在于他们给上路拿了carry英雄,却不喜欢围绕上路发起进攻。
在哈特的“细心”调教下,他们看似给上拿强势英雄,实则重心还是下路,打野有机会控河蟹九成都会选择控下半部,就是明牌保下路的发育环境,上单在体系里,不过是拿强势英雄打线的单一行为,毕竟Funny拿前排,一点用没有,不如拿个有点操作性的上单吸引仇恨。
哈特本以为是来带着IMP重回巅峰,额,最不济也是季后赛水平,从最初的雄心壮志,觉得LGD配置不差,自己来能带出成绩,证明执教水平,结果呢,就这,一个比一个心思不在赛场,训练照练,比赛照打,该输就输,都不太放在心上。
没确定保级之前,还有点压力,现在吗,也没压力了,还有比打保级赛更拉的选择?
没有了。
香锅打完河蟹继续干上路,在石甲虫碰过赶来的盲僧,鳄鱼带线进塔,两个打野在纠缠,一个没怒的纳尔很想帮忙,但被鳄鱼压位置只能拉去空地。
“别打吧。”Letme询问。
“算了算了,等下再来搞。”
香锅撤退,回头刷三狼,Eimy护着纳尔吃了线,自己打完石甲虫,也忙着补自己的发育,才刚走到F6位置,三角草的位置又露出蜘蛛的身影,当着纳尔的面排掉真眼。
“哥!”
“这样打怎么玩,这波线给了吧,你回家。”
Eimy无情拒绝,红区都没野了,他又不是蜘蛛,可以没那么在乎刷野。
“纳尔这个血量很尴尬,蜘蛛过来,赶紧躲到自闭草丛回家,香锅摆明不给你赖线的机会。”
香锅知道自己这把的任务超级简单,无限给上路施压,顺带管管中路,帮忙反蹲给点视野。
且开局过于顺利,作为弱势方的打野防守端的任务更重,更需要根据局势不断变化,如果一位的跟蜘蛛在上路玩打照面的游戏,三线依旧是劣势路,那还打个毛。
香锅倒是喜欢这种“攻敌所必救”的对局,纳尔一消失,很容易缩小盲僧活动的区域,“去下了去下了,你们自己注意位置。”
LGD转换的效率还是有的,下路依旧是优势路,PYL谨慎了之后,