玩什么?”
ban青钢影跟刀妹,大家很能理解,只是泽元有些疑惑冰女有什么可ban的,他快速代入了一下,忽然道:“Top这是想选妖姬?”
“也只有出妖姬,需要特地封锁冰女了吧。”
“应该是。”米勒问Flandre:“这种生死局,如果你作为落后的一方,你会不会有这种我必须站出来的想法。”
Flandre诚恳道:“看队友吧。有时候,队友信不信任也是一个问题。”
这对左手来说不是门槛。
为了他,郭浩经理跟SN纠缠很久,才在腾竞和稀泥的态度里,加价拿到左手剩下的合同时间。
作为队内指定大腿,369也是愿意在生死局,让队伍多多考虑中路舒不舒服。
“IG这边,还是酒桶、塔姆跟辛德拉,以不变应万变。”
一抢。
Top直接锁妖姬。说实话,Top的BP很受限制,或者说IG能玩的阵容体系太多,Top找不到除版本热门之外的决定手。
球球卡莎胜率很低,Cat软辅硬辅都能掏,但都是那么回事,所以Top也不可能帮下路抢英雄。
再加上红蓝方的选人顺序问题,帮打野意义也不大。
这话怎么说来着——
看似有得选,实际上没得选。
第一轮能ban冰女,ban一个Rookie前两局没玩过的英雄,铺垫意图实在太明显。
Rookie考虑到串联赢游戏的成就感,给出2个选项,“加里奥或者瑞兹?教练你来选一个。”
“那就瑞兹加盲僧。”
秦明快速做出决定,“中野爆发足够,能找机会逼出妖姬闪现的话,可以围绕中路找点节奏。”
他补充道:“我觉得对面会犹豫。”
选手面临生死局的心态起伏程度不一样。
但……
Rookie秒懂。逼闪方便游走,我懂我懂。
“IG给出的回馈很有力,瑞兹加盲僧锁下,第一轮先把中野确定。”
“这个组合很暴力啊,左手得小心被开。”
Top二三选烬加纳尔。
同上局一样,Top的选人顺序永远是先保三路,再看野辅。如果在红方,才可能给中上留康特位。
够直观吧。
Top算是很典型的套路队,执行匹配BP,只分那么几步,遇到变化全看Xx能不能拉回来,拉得回来还好说,拉不回来直接大龙。嗯,Top保留着Dan的传统,遇事不决Rush大龙。
可能这跟猫式指挥有关,Cat不喜欢磨叽,比较倾向加速别折磨心态。
“