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第563章 摇啊摇,摇到外婆桥(1 / 6)

如果闪出来就好了。

第二局结束。

老贼盯着屏幕看了好一会,复被奇犽起身的动作惊醒。

这把打完。

侠盗粉丝心凉了大半截。

如果说第一局出奇招,输在了一波很有想象力的奇迹团,那么第二把,自家主队这样针对theshy,打出来的效果也不甚让人满意。

0-3的杰斯,它凭什么站的出来啊!

好气。

这些在ig粉丝看来很正常。

他们虽然说不出ig为了让theshy发育,做了哪些努力,但他们知道别人对线期0-3容易隐身,theshy的战绩0-3,有很大的把握重新发挥出作用。

看到杰斯打炮的姿态,粉丝叫嚣道:

【叫啊,怎么不叫了?】

【龟龟,对线期烂掉的杰斯,也能输出第一啊,我还以为rookie或者doinb伤害第一,没想到不声不响,theshy打了这么多输出。】

赛后面板。

杰斯以5万多的伤害领先rookie的3万4输出和doinb的3万2输出。导播镜头会骗人,看起来哈人的兰博大招和火烤,其实并不频繁。之所以给人的印象很深,只是导播镜头会随机锁定更特别的镜头,再加上每波团战,ig都在躲兰博大招,导播不可能不给画面。

rw队员回到后台。

u格斯照例鼓励了他们,但心里却在想,自己要怎么破ig这种套路。

只能说,抓上确实有用,theshy前面20分钟没声音,rw的转线节奏舒服了很多。可ig会让theshy吃安全的线,放rookie“绝食”,面对ig这样的发育分配,该怎么限制?

看看杰斯的路线图吧。

杰斯一开始在下路清线,等letme要配合队伍行动,卡萨有往下路施压的动作时,杰斯回城吃上线,寒冰布隆来下,辛德拉去中;

等到他们跟上转线动作,此时rookie跟下辅换防、带出去一波下线到河道中心位,然后拉中减轻正面压力,杰斯回城去下发育。

总结起来就是。

施压杰斯,ig会让对位情况更好的位置补上,且杰斯吃了很多推进来的线,减少推出去的行为。

看经济增量也能发现。

14分钟到22分钟,这8分钟里,杰斯的打钱效率对比对线期提高了很多,换来的则是辛德拉出装节点后延,阿水的增速保持不变。

这对u格斯来说不是秘密。

他很早就知道,ig三c的分配模式是靠着降低中路占比,分出一部分经济,方便上路有更快的成装速度。

分均经济总是

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