头斗智斗勇。
联盟这款游戏,最强的东西,武器大师重复过无数次:游戏补丁。
跟LPL使用的8.16相比。
从16到19,剑魔分别经历了【E攻击非英雄单位治疗减少】、【大招冷却时间增加】、【大招额外攻击力在高等级时恢复之前的强度】,同时小加强剑姬和凯南的强度。
从列举的这一系列上单改动方面,可以很直观的可以看出拳头对于上路的趋势:继续提高Carry型上单的地位,增强其他英雄面对剑魔的抵抗力,侧面削弱剑魔线霸的事实。
没办法。
剑魔不怕被康特,只要手法好,打谁都能发育起来,照样需要团战中限制大灭刷新,限制剑魔K到人头。
而且从各大赛区的季后赛看下来,无论是LPL还是LCK,还是其他赛区的上单都倾向于选择双恩螃蟹剑魔,用来提高团队的容错率,增加队伍的前排坦度并且补足定点能力。
类似亚运会时火爆过的慎,已经在上单位慢慢消失,可见兼顾一定输出,并且不怕第一波集火的英雄,在当前版本有多适合比赛节奏。
而为了增强上单位置的对抗性,拳头只能增强剑姬触发破绽的回复能力和二段E带来的暴击伤害提高,以维持上路的“生态平衡”。
听到这些。
TheShy眼睛都在放光。
没错。
这是一个不亚于S5的上单黄金版本。
从奥恩到剑姬再到AD凯南和吸血鬼大核,上路都能玩。
越是综合实力强的上单对于队伍的获胜,越起到决定性的作用。
同样。
拳头对野区的改动非常非常小,只削了一下AP岩雀的Q,和强攻巨魔的强度,使得大部分打野依旧可以登场,跟S7猪妹、酒桶、皇子的三幻神登场率比起来,弱得像体系打野波比和完全不刷野的青钢影,包括越南赛区喜欢的男枪,只要你觉得舒服,你就可以玩,反正野区不会限制英雄登场,看得还是攻防回合的效率。
最后。
中路改动同样很小,但随着暴击装备的慢慢回调和削弱卡莎Q的爆发以及加强大嘴,也让下路变得很多样化。
秦明总结道:“可玩的阵容更多了,想打中期速攻,想玩后期大核,想借助先锋上高,亦或是拖远古龙决战,都成了不错的选择。前提是,队伍节奏走在正确的方向。”
同样的时间点。
阵容强度有不同,但拳头给了操作环境,只要你行,什么方式都能赢比赛。
就这样过了一周。
秦明跟RW约过之后,想试试欧美赛区的强度,跟G2、FNC、C9约了几次训练赛。
结果吗—