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第279章 键盘网游外观设计(二十七)

主持人介绍了双方参赛人员便走下了台,双方的比赛正式开始。硕大的屏幕被横向分为三个部分。

最中央的部分面积最大, 展现出的赫然是竞技场之中的场景。《剑指江湖》的线下比赛更倾向于跨服务器的竞技场比赛, 装备、技术、配合都在比赛考验的范围之内。场地大部分沿用了玩家较为熟悉的竞技场场地, 也有几个新的比赛地图。这些地图是《剑指江湖》后续准备推出的, 让竞技更加的多元化。赛场上提前出现, 也是一种预热。对竞技赛关注的玩家们,这段时间讨论最多的便是比赛玩家的实力,还有就是没有投入使用的比赛地图。

竞技场场景的两边看上去是两道黑漆漆的竖条, 上面什么都没有展示。比赛的第一项是双方选择第一场比赛的‘禁赛’门派,被选择的门派无法出战。在彼此做出了选择之后, 就是双方选择参赛心法的时候。为了避免被提前看出战术,双方各选择一个。不到最后一步,无法知道对方的角色搭配。

双方的搭配不同,不过都有治疗角色。无论是3v3比赛还是5v5比赛, 治疗都占据着一个十分重要的位置。平日里打竞技场的时候, 没有治疗的菜刀队有可能取胜, 在高手对战的时候, 菜刀队的劣势很大,很少会有人这样选。

‘孤影楼’的治疗是擅长群加治疗的长乐门,‘寒雨’的治疗自然是偏向于单加的峨眉派,也就是任苒操控的角色【雨霖铃】。

双方选择好出场门派之后,开始在门派下面输入对应的名字。随着双方游戏id的输入,大屏幕左右两边的黑色竖条里,开始出现双方的影像。左右两边的竖条各自分为三部分, 每一部分展现出一个参赛者影像,影像上标注着参赛者操控的角色名称。

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