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164 营地会议(2 / 3)

地单位,功法技能的兑换上,其实我们有两个选择。

一种是营地买断制,另一种则是兑换制。

买断制和兑换制的差别在那里?前者价格比较贵,但只要将某功法一次性买断下来,那功法就能够成为我们营地的财产,接下来营地成员想要学习就不需要在额外兑换。

这一种制度对于大营地来讲是比较合算的,但对于我们这一种目前还只有14人小营地来讲太浪费了。

而且买断之后,还涉及到了营地功勋体系的问题,对了,说到营地功勋体系,以前我们营地小没创收也就算了,现在抱到大金腿了,营地也要发展起来了,这样的话营地功勋体系也就该提上日程了。”

说着,老周转头对那12个当听众的小伙伴们眨巴眨巴眼睛:“所以,这一次功勋兑换可能就是你们能够薅营地,薅我们大金腿羊毛的最后机会了,这一次你们谁都不能放过,待会把你们需要的功法技能都写上,灵器嘛,也看着来,不写的话我待会就看着给你们选了,反正是花大金腿的功勋,我是一点也不心疼。”

说完这个,老周再次转头面向吴用回归正题。

“最后就是营地建设类了,这一个分类是三个分类当中最大的一类。

营地建设类,包括营地建筑、营地仪器、攻防灵器等等等等……

这一个分类,也是壮大营地的关键,组织上在分配营地成员的时候,是根据营地建设的来进行考量的。

只有把营地基础建设做好,我们营地才会有新兵加入。

所以我的建议是,这一次兑换的重心应该放在营地建设上,这是我草拟的一份兑换清单,你们看一下。”

说着,老周就拿出一份清单来。

这一份清单拿出来,营地的小伙伴对老周再次刮目相看了。

那一份清单上面有老周建议兑换的东西的名称,数量以及需要的功勋。

甚至在每一个兑换物品后面,他都简单的备注了一下兑换的原因。

更让吴用注意的是他那一份兑换表的最后功勋统计,以及写在最后面的备注。

功勋最后的统计结果是1.5万功勋,而备注上写了这么兑换的理由。

让27营的小伙伴们知道这样的功勋消费是目前27最合理的消费,能够正好能够达到营地扩张的标准,却不会因为步子太大扯到蛋。

同时又一次提醒了小伙伴们,下个月还有两万五的功勋入账,小伙伴们可以放心大胆的薅羊毛。

认真,细致,和平时的二哈属性大相庭径。

让吴用都忍不住怀疑,这家伙是不是被人夺舍了。

不过吴用转念一想,老周平时那么二,被夺舍也好,换个老周说不定更乖巧来着,当

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