完本感言(1 / 2)

首先,先对被简介骗进来的读者朋友们说声对不起。

写本书我写到大结局,也没有写到简介中的内容。

本来吧,我写这本书的灵感,来自于白人殖民美洲的历史,当时我就想,要是白人来的时候,美洲土著能爆操白人,似乎很爽啊!

然后我开始构思,白人有火枪炸药,土著有什么呢?

当然是原始崇拜啊!

就用魔法对抗科技。

想象白人把主战坦克开上新大陆,想要用钢铁洪流碾压美洲土著的时候,美洲土著骑着魔兽战象犀牛,硬抗炮弹,顶翻坦克的画面,顿时激动不已。

于是提笔开始写这本小说。

因为政策,于是对世界背景进行了魔改,想必大家也都看得出,索赫德大陆对应美洲大陆,诺尔巴大陆对应欧洲大陆,亚德林大陆就是亚洲了。

一开始,我是想写种田来着,就是主角用金手指,带领一个原始部落攀魔改科技树,壮大势力,一统索赫德大陆,再面对诺尔巴人。

然而在图腾神的设定出现后,我发现了逻辑不对。

图腾神的力量太超模了,已经不是凡人靠数量能堆赢的了。

有超凡力量干涉的战争,凡人太过无力。

典型的,就是《原神》剧情里钟离一记岩枪炸出了个孤云阁,雷神一刀劈出个峡谷,凡人参战根本就是韭菜。

于是我开始打补丁,引出了混乱的黑暗时代,诸多王者,十帝之类的……

这时候我又发现问题了。

这群图腾神都强的能肉身进入星空,没道理没有全球航行的能力啊,完全没必要全在一个大陆里疯狂内卷啊!

考虑到力量对等,诺尔巴大陆上出现了三个神系,一个是世界树神系,对应北欧神话;一个是众神山神系,对应奥林匹斯神话,一个神圣教廷,对应一神教。

那亚德林大陆上也要有超凡力量,我就引入了修真者和极为古早的九州结界设定。

这时候本想是让主角一统索赫德大陆,然后与诺尔巴诸神开战,反攻殖民来着。

结果初期的大Boss血颅神被我写超模了,弄出了世界范围的灾难——灵灾,我彻底麻爪了。

硬着头皮写到现在。

其实现在回头来看,出了一开始因为新手,出现一些细节问题,世界观和势力构造方面,还是相对合理的。

我不是经常有几天停更吗?

一是工作原因,另一个就是一直在推敲世界观构造合不合理。

这其实就是新手的一大毛病,喜欢推演设定,忽视剧情和人物的塑造,不过谁让我乐在其中呢!

现在看,我其实挺满意的。

给这本

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