打团,他们这边团战至少是拥有70%的胜率。
别说观众席和解说席认为争嵘战队的阵容拿的不好。
如果不是决赛,他们五个选手估计都认为对方是不想赢了。
“五刺客体系,进攻方无限优势,防守方无限劣势,看对方要选边还是要选图。”阿西诺面对对方主动送来的优势,没有被喜悦冲昏头脑,依旧是镇定自若地解析局面。
“对面让我们先选图。”卡卡说:“应该不是送我们拿分,他们让我们先选图的话,拿个选边权,选个进攻方,前面就压制死我们,这是想要赢的啊。”
“那就让他们先进攻好了咯,我们选图,拼地图理解,拿出一个他们不会打的地图,他们也不一定进攻进的来。”阿西诺该有的信心还是有的。
“不能选诺鲁夫帝都那种两个防守点位距离很远的图。”卡卡把一个细节的地方说了出来,“五刺客一定是强突一个防守点位的,两个防守点位距离很远,支援速度太慢,打不成一个5打5的团战,我们就太吃亏了。”
“回防速度快,防守点位接近,冷门图,我们还会玩的。”阿西诺点了点,亮了一张地图,“精灵森林?”
“这图有很多捷径,方便回防,我们这图练的也比较多,但是这张图很适合刺客这种角色发挥。”阿西诺摇头晃脑,似是觉得这张图也不是那么优先的选择。
“我们防守的点位又没有什么树木遮挡。”瓦尔说道:“我们就在防守点位里防守等他们,他们绕树林就绕好了,进不来我们防守的点,他们也赢不了的。”
“话是这么说的,可是我们一打野外团战,很吃亏。”阿西诺想了想,“还是稳妥点吧,拿这张图,凌空之城。”
神秘战队这边选图选了接近一分钟的时间。
马上就到了最后的倒计时。
面对决赛,他们每个点每个细节都在讨论。
10秒钟。
8秒钟。
阿西诺锁定了凌空之城。
争嵘战队直接抢下进攻权。
“果然是这种回防快的地图啊!”严弘说道:“还好我们练的图池比较广,凌空之城我们也会打。”
“不过这张图有点考验空战能力啊。”崔乐有些不自信地说道:“空战一直是我的弱项。”
凌空之城。
地形是浮在天空的一座城池,调整了重力,一到这张图上,跳跃能力是常规地图的三倍,移动速度是平常的两倍,技能偏差度极大,对提前量的考量是有很高的技术要求的。
这张图,同时是普通玩家最不愿意打的地图。
普通玩家打这张地图,很有可能就是交火两、三分钟,双方技能丢的满天飞,然后一个技能都丢不到