第324章(2 / 3)

要看脚盆鸡的。

一方面是因为人家耕耘多年,又有着无数的神作展出,自然吸引了许多人关注。

国产游戏虽然经过整合,但目前也只是处于前期拓荒阶段。

虽然偶尔会出现一些口碑不错的小爆款,但是那种真正意义上的火遍全世界的IP在昊天成立之前是没有的。

前面也说了,国内主机、单机游戏的市场也就3000万。

600万份的销量,自然不可能全都是依靠国人。

实际上根据内部数据得知,《古墓丽影》在欧美那边的销量十分不错,足足有着30%!

而这个比例和数据,也是目前国内最高的国外销量了。

至于剩余的70%……

其中龙国本土购买的数量只有区区10%。

脚盆鸡反倒是有40%。

而南棒只有20%。

之所以国人购买的数量不多,一方面是因为这款游戏的价格太贵。

就算是在国外,将近300美刀一款游戏,也是一件让人十分肉疼的事情。

说到这里,赵昊就不得不再次吐槽前世汇率的事情。

同样的游戏,对于国外来说,也只是六、七十而已。

可对于国内,或者说对于任何非鹰酱家的动物联盟来说,这都不是一笔小数目。

但是在今生,双方汇率差不多。

三百美刀一款游戏,实在是在割肉。

能够买得起的,还真的不多。

毕竟今生的红钞很保值,价格也昂贵了许多。

说实话,在将近300美刀的基础下,还能有着600万的销量,赵昊已经十分知足了。

毕竟扣除官方平台的费用,再扣除一些杂七杂八的费用,少说也有12亿的盈利。

这对于公司来说,已经很好了。

不得不说,赵昊再次对于自己坚持做平台这件事情,表示满意。

12亿对于当前的昊天来说,可是解了燃眉之急。

首先就是解脱了大量劳动力,足以让《战逆》的制作速度加快。

其次,这笔钱的出现,也证明了游戏已经从滚服时代进步到了“抢钱”时代。

一款开发周期半年左右的游戏,就收获了12亿红钞。

盈利600%!

虽然对比那些手游什么的微不足道,但是对于国产主机、单机游戏来说,已经是天花板级别的销量了。

有一说一,昊天版本的《古墓丽影》还有着进步空间。

首先自然是场景。

目前的场景虽然比较真实,但是一些处理还是过于锐化了。

而且光影效果的反馈也不

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