副总经理,如今龙腾游戏的总经理赵阳,正是当年伴随着昊天发展的人。
至于赵阳为什么会选择跳槽龙腾游戏,以赵昊所知,其实并不难理解。
在昊天,有且只有一个声音。
那就是赵昊。
当然,这只是上市之前的情况。
如今伴随着上市,赵昊一个人就算精力再强,也不可能掌控全部IP。
所以这也就造成了IP独立的原因。
回归正题。
当年那个环境,赵阳的离开也是理所当然的。
任何一位有进取心的制作人,都不可能留在昊天。
这是当时官宣身份之后,赵阳的回答。
对此,赵昊也只是笑了笑,并没有说什么。
如今嘛……
颇有些宿命的感觉。
《寻仙》。
这一看就是对标着昊天的《仙剑》系列。
不过他这是端游,不知道最终会不会有什么惊喜。
在龙腾游戏官宣之后,赵昊倒是接到了许多家媒体的采访。
不过面对这种采访,赵昊还是一如既往的拒绝了。
没必要。
现在连实机演示都没有。
说什么都是废话。
=
转眼间,已经到了10年的1月1日。
也就是《LOL》正是上线的日子。
不出意外的是,《LOL》爆火。
凭借着五十余位英雄卡池,同时满足PVP与PVE玩家喜好的游戏深度。
都让这游戏一经上线,就立刻引起了热议。
和其他游戏不同的就在于,《LOL》也是全平台版本。
和前世先推出端游,后推出手游不同,《LOL》在公测版本的时候,对于整体游戏进行了极其细致的优化。
手游端和PC端数据互通。
用PC端的账号就能够登陆手游端。
游戏内部的英雄技能,从原本设置的四个技能,变成了两个被动,两个主动。
被动技能将会以状态形式出现在人物头像的旁边。
而主动技能搭配普通攻击,也就是游戏的主要操作玩法。
之所以会如此设置,也是因为方便手机端操作。
当然,对于PC端来说,这样的设定也很方便。
PVP里。
5V5情况下,有着常规、娱乐和ing霸模式。
娱乐模式下,英雄技能变得更快,节奏也变得更快。
一局时间稳定在15分到20分之间。
游戏获胜的方式不再仅仅只是局限于推平对方主城。