第350章(2 / 3)

可反过来,游戏IP改编的动画IP,收视率往往都不错。

相关影视剧虽然成功案例也少,但总比影视IP改编的游戏成功的案例多。

如此,有着先天便利的IP改编延续的价值,也有着政策的扶持。

电子游戏行业的入坑并不是一件困难的事情。

就连棒子,不也是有着文化立国的方针么?

国内虽然不用如同棒子那种旮旯角落一样局限于文化,但是在满足基础物质文化需求之后,追求精神文化追求也是必然要做的。

而造成这一切的根本,其实还是在于游戏IP改编更容易一些。

因为本身是游戏,所以影视剧只需要进行适当符合政策的改编之后,就可以上映。

至于动画,因为本身游戏就有着相关立绘和建模,所以改编起来难度也不大。

小说等等就更别提了。

可如果反过来。

如果是影视剧改编。

就很容易出现肖像权问题。

毕竟不是谁都能够愿意让一群死肥宅对着自己的照片YY的。

就算搞定了肖像权,可游戏玩法也很难有所突破。

一般大火的影视剧,真正的冒险类很少。

这就导致大部分的影视剧,最多也就改造成指向点击类游戏。

为什么说昊天之前开创了国产游戏的先河?

原因就在于这个指向点击类游戏,对于影视剧相关IP的加持。

是一种完全正向的存在!

许多影视剧,都可以通过这种游戏类型展开另外一段游玩经历。

是一种影视剧IP延展的关键。

所以别看好像《隐形守护者》的粉丝好像是最少的。

但却是整个公司最为重要的IP项目!

这也是为什么赵昊非要去拉拢柳龙的原因。

只是可惜,目前还没有能够打动柳龙的机会。

然后是动画IP。

动画IP虽然因为立绘和建模的缘故,可以让游戏直接使用。

但是动画IP为了迎合市场,往往出现的类型就十分的固定。

大多数要么是防沉迷,要么是王道热血番。

这一点上,动漫和动画半斤八两。

对于相关IP的改编,也会变得十分桎梏。

就比如前世知名的《七龙珠》和三大民工漫死火海。

都是进入到了改编的怪圈。

因为这四大作品都是王道热血漫。

为了还原游戏,在很长一段时间之内,这一类动画IP的改编游戏,都是格斗类游戏。

不是说格斗类游戏不好。

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