付费用购买时长的游戏模式并不感兴趣。
但是他不得不承认的是,随着新一轮游戏引擎的迭代开始,云游戏也将会逐渐成为玩家们的主流选择。
毕竟动辄上万的PC成本,实在不是普通玩家能够支付得起的。
就算是有着对应的主机,可是主机也只是单纯的游戏机,虽然如今一些主机上已经可以浏览视频和网站,但是内容以及可开通的权限还是太少了。
一台有着综合性能的PC电脑,还是首选。
可是随着游戏配置需求量越来越高,尤其是光追技术的运用,都让游戏的游玩成本越来越高了。
这个时候,云游戏也必然会随之逐渐实现。
当然,目前来说,云游戏因为受限于成本的缘故,不可能采用完全免费的方式,但是没准在未来,云游戏就会成为主流的游戏方式。
这也是谁也说不准的事情。
其实在前世,还有着另外一个概念被炒得火热。
那就是元宇宙。
有一说一,我们无法确定元宇宙是否能够在未来实现。
但是我们可以清楚的知道,以目前地球上的技术来说,是无法存在元宇宙这种情况的。
举个很简单的例子。
元宇宙想要达到初步让所有人体会到代入感,它的拟真度就要达到70%以上。
这是一个什么概念?
可以说除去一些极其隐私的信息之外,其他的任何信息和你的本体无异!
以现在一个小时的视频大概1G左右大小的内容来说,想要创造出一个包含你的本体信息的角色,它的数据量就最少要1T起步。
甚至弄不好,单位还要更大。
而这,只是一名用户的数据量。
而且还只是角色信息生成的数据量。
还不包括你在游戏里进行的一切项目所产生的信息量。
一个人不多,十个人也不多。
可是万个人呢?
十万人呢?
百万人呢?
以目前地球上的服务器来说,根本无法存储如此多的数据。
这就导致这所谓的元宇宙永远都只是一个美好的画饼。
也许等到未来,人类的文明等级晋升为2级宇宙文明的时候,才能够诞生元宇宙这种只存在于理论上的概念吧。
什么?
现在地球文明是几级?
0.7级。
是的,连基础的一级文明都没到。
所以对于现代人来说,元宇宙就是扯淡。
但是元宇宙也不是一无是处。
这是实话。
虽然元宇宙无法实现,