的安排上,这又是一波钱。
可以说只是一个《仙剑》,如果赵昊想要赚钱的话,最少能够挖掘出三个亿甚至更多的潜在消费能力!
然后半年之后再推出第二部。
内容不用改变太多,就跟育碧土豆那种公式化开放世界的玩法。
只要再来一套,这又是三个亿。
然后第二年再弄出一部《仙剑三》,销量差不多就要翻倍。
轻轻松松十二亿。
就算扣除成本,也有九亿多。
可以说,但凡赵昊黑心一些,他家的欠款早就还完了。
也不会直到最近,才终于还完。
当然,虽然家里的欠款已经还完了。
不过昊天目前还是有外债的。
这倒不是赵昊故意的。
而是为了公司的正常运营。
听上去有些奇怪。
但其实对于任何一家公司来说,合理的外债都是必然的。
公司的股票再多,也无法直接转化成实体的金钱。
如果不卖股票,就只能贷款。
而贷款的玩法其实说白了就是利用贷款得到的钱,制作优秀的作品。
然后再用这些作品获得的钱去偿还欠款。
这也就是一家公司资金正常流通的模式。
所以公司欠款是十分正常的事情。
如果一家公司没有欠款,反而才是有些问题。
如今工期短,人员少,就算是想要提前也做不到。
难道真的要等到明年六一才上?
自己和自己打擂台可还行?
赵昊陷入了沉思。
突然间,一道灵光在脑海中闪过。
既然《七龙珠》的真人特摄剧之前的设想是找一大一小两个男主角,那么……
动画呢?
虽然前期小孙悟空的戏份比较多,但其实两者的戏份相对来说,还是差不多的。
而且前期和后期的画风区分也是必然的。
除去一些特殊角色之外,其他人的形象都是不同的。
既然如此……
那为什么不将整个项目一分为二呢?
一方用于制作小悟空时期。
另一方则是制作成年悟空的时期。
双方的工期就直接分开,并且也利于后期新人员的加入。
后期动画组最少也要招募三百到五百人左右。
动画组和游戏IP不同的就在于,动画组赵昊并不打算将其拆分。
也就是说,最终动画组的总人员,应该是维持在800到1000人左右。
这个人数绝对是多的。