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第512章 作曲家没有一分钱是白赚的......(求订阅~月票~)(5 / 6)

人格,第二自我,自我的黑暗面,受压抑的自己。

即“负面人格”。

是人类心理中,所有我们痛恨,讨厌,并想隐藏起来的令人厌恶的特质。

是为了迎合外界期望,而被压抑住的一些负面的本能。

正是由于阴影,所以人类会形成不道德感,攻击性,容易冲动的趋向。

前意识是意识与潜意识的“门”,意识是用来压制潜意识的。

压制的原因的其中之一,是因为人格面具。

别人期待,自己不排斥的形象。

或者其他压抑忘却压制的原因,比如自己的期待,自己心理的保护机制。

被意识压制的那些负面潜意识,便是阴影。

正是这些理论的结合,让李少杰有种非常惊艳的感觉。

更是对接手这个业务产生了极大的兴趣度与动力!!

如何用音乐,去展现这些心理学层面复杂的东西,非常难,但非常有趣。

“也就是说,你在配乐的设计上,要考虑一阶段物理层面的内容,然后通过生本能与死本能,来到内心世界,再另外划分出符合本我,自我,超我的三层内容?”

聊这么一会儿,和李少杰一起分析这个副本设计。

吕秋儿已经开始感到头皮发麻了。

用一种抽象的东西,去描述另一种抽象的东西。

这踏马真令人为难

吕秋儿想一想就觉得要死。

“而且,boss的四个形象还要符合人格面具,阿尼玛,阿尼姆斯,阴影的定义?”

“额确实难,但和你想象的其实还不太一样。”

李少杰挠了挠头。

久违的感到了创作阻力。

“我并不一定非要去细致如此,但整体的创作思路上确实是要有,而且还要符合游戏内容故事,通过故事去确定框架,通过细节去展现这些心理内容。”

“.”

“嗨!还行,应该不算特别难.”

“你管这叫不难?!”

吕秋儿的表情像极了“震撼猫猫一整年”。

游戏副本音乐这玩意,是有很多东西的,细致展现一定是会有的。

而且还会有一个主题曲,更是攻坚boss的BGM。

给这玩意配乐,说出去都让人感觉离谱。

“我说怎么给钱给的这么干脆,真就是作曲家没有一分钱是白赚的?!”

唉,岁月不饶人。

当年逝魔男气功一字杀,安徒恩早期火山C,真就是我晚上在上选修课,那边等着开团,19等1等到晚上十点,YY里还是热闹的不像样。

现在啊,现在4

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