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他这发小可记仇了!

这么一想,牧青瞬间背脊发凉,他和续写春秋之前好像作了不少死,现在进副本不会

察觉到牧青的视线,柏冬对他露出一个和煦无比的温柔笑容。

牧青:

作者有话要说:柏冬翻着小本本:x年x月x日,牧青和续写春秋在团队频道调侃我和白知简二人世界;x年x月x日,世界造谣我,牧青,白知简三角恋;x年x月x日,牧青和续写春秋又在群里调侃我们

很好,你们完了。

明天恢复正常更新时间,晚上八点。

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第56章 56

察觉到牧青的视线,柏冬笑了笑。

牧星默默横向移动躲到白知简的身后,试图将功补过,你们俩没上线这段时间,我从我哥那里打听了精英难度的一些情报。

不像简单、普通模式里就是固定的六个职业残像,甚至技能施放顺序都不变,困难难度模式以上,职业残像的ai高了不少,有点像是在和玩家pk,但是又比玩家要弱一些。难度越往上,职业残像的ai、血量和伤害就越高,精英难度的ai相当于高手玩家了,英雄难度我哥带着公会里的高手去试了下,出来以后一群人又抱着我哥的腿哭了一晚上,说想换职业。

简单和普通试炼难度是真的简单,简直可以说是轻松愉快,技能单一,攻击普通,即使比玩家多两个初级职业的技能,也是无伤大雅,玩家们基本只要站桩式傻瓜输出就好。

但从困难难度开始,就是另外一个层面的轻松愉快了。boss轻松愉快的杀人,砍人,秒人

真正意义上的系统教你如何玩儿本职业,不少大公会的精英玩家在困难模式里被boss教育的怀疑人生,觉得自己脖子上的那玩意儿白长了。技能之间可以这样衔接?技能cd是这么卡的?卧槽,这个连招好帅!卧槽,我怎么没了

不仅如此,随着难度提升,怪物的出场顺序和职业也在变化,它们比玩家多的两个技能也越来越牛逼,基本都是关键技能。我哥他们进度最好的一次,对面的盾铠战士好不容易被他们磨到了30%以下的血量,结果它突然仰头长啸,【颤栗怒吼】群体恐惧技能让所有靠近它的玩家抱头乱窜,然后冲到治疗职业面前,将治疗们给一刀一刀慢慢砍死了

牧青有些唏嘘,战龙团现在的首席牧师,这会儿还在自闭。我哥后来又带人尝试了几次,打的所有人都自闭了,这才无

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