备身后的生灵同胞被死灵同化,你就不得不时刻分心关注,这样一来脚下的动作自然也就要慢下来一些,逃离死灵气追击的速度也必将慢下来不少,最终即便没有被死灵同化的变异生灵杀死,也必然会被追上来的死灵气沙尘暴淹没……
死灵气的恐怖,在于本身的腐化之力,更在于死灵同化对生灵的心理影响,这就好像你打游戏的时候,对面不到攻击力强大,同时还有大量的debuff影响你,对面的强大程度自然也就要更上一个台阶了。
可是对于死灵六王来说,孙依然的暗噬神力才是真的恐怖,他们根本都无法近身就会被破掉自身的防护力量,这还不算,最重要的是暗噬神力吞噬了死灵力以后竟然不会有丝毫的削弱,反而还会有些许的增强。
如果孙依然只是单纯的力量强大,他们自然可以让死灵气持续纠缠,从而一点点的磨死对方。
可偏偏孙依然就不是单纯的强大,她在轻易击溃近身的死灵力的同时,还在不断吞噬死灵力来强大自身,这样的特性根本就不是一个可以被低阶力量磨死的存在。
要想灭杀孙依然,必定就要以高于她的力量层面的强大力量来强行灭杀,不能给她吞噬并强大自身的任何机会。
单就这一点而言,死灵一边唯有死灵神尊可以做到,但他们的神尊如今似乎并不能抽出手来对付孙依然,再加上现在只是死灵气侵入生灵世界的前期,如果现在遇上点阻碍就需要神尊亲自出手了,那还要他们这些死灵王干什么呢?
这种时候,血灵无双这样的智慧型死灵王就派上用场了,面对孙依然这么一个不可力敌的存在,正面碰撞自是不该,唯有智取。
血灵无忌作为三大血灵王之首,由她下达的指令,即便是三大血煞王也不会忽视,反过来也是一样,如果血煞王下达了什么战略型的指令,血灵王这边也会慎重的考虑。
孙依然所在区域,由血灵无双亲自坐镇,如果孙依然进一步,血灵无双就下令让自己麾下的血灵骑士集体后退一步,反正就是不跟孙依然发生正面碰撞,她要吞噬死灵力就让她吞噬那无边无际的死灵气沙尘暴,但血灵无双麾下的血灵骑士却不会在孙依然手上折损任何一个。
一天过去,血灵无双的锋线后退了三百公里。
两天过去,血灵无双的锋线再次后退三百公里。
三天过去,血灵无双的锋线却是再次后退了近四百公里。
这意味着孙依然通过吞噬死灵气沙尘暴的力量而变得更强大了不少,差不多有三成的增幅,这是多么恐怖的一个数字!
然而,血灵无双面对孙依然这么恐怖的变强速度也还是一副淡然的模样,该怎么做还是怎么做。
不管血灵无双这边,且看其它死灵王的锋线,就