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第3章:SSS级科技树天赋!(2 / 4)

,您有10%的概率能够在未知车厢门前看到提示(每天限用一次)

[气运]

描述:您开启武器车厢、隐藏车厢、宝箱车厢等任意中立车厢的概率增加10%

[收获]

描述:击杀车厢生物后,您能额外获得10%基础掉落

……

三大科技树,九个小提升。

除了步枪精通对自己而言暂时无用之外,其他八样都还不错。

在这前期至关重要的保命环节,崔赋不得不认真分析。

辅助类的洞察天赋,还算不错。

有10%概率能够在门口看见下一节车厢的大致提示,这样不至于冒冒失失冲进去,然后被一群怪物包围,原地输入/remake

但现阶段也不一定好用。

毕竟就算你看到下一节车厢是一群丧尸,又能有啥用?

该死还得死。

pass

气运也同理,概率增加10%,但崔赋不能完全把命堵在看脸上,他至今记得自己玩抽卡手游每次都只能吃保底的苦逼日子。

收获不错,可现阶段仍旧不实用。

你首先得打的过那些怪物,才能谈收获吧?

因此,辅助三类暂时排除。

体能强化要更有用一些,可也存在局限性。

饱腹跟渴水只能延缓一时,但食物迟早有耗光的那天。

体力不过是为了能让你快速速通车厢时候的必备物。

“这样的话,就只能在手枪跟刀具里面选择了。”

子弹还剩三发,所以我选小刀!

崔赋心中打定主意,将宝贵的1点科技点,按在了刀具精通上。

刹那间,脑海中仿佛有种奇妙的感觉在荡漾。

10%的刀具熟练度提升,让崔赋可以用水果刀在手中轻松的旋出一次刀花。

对于各种刺,挑,扎方面的造诣,也从原先完全小白,至现在已经有了入门的感觉。

“刚才科技树面板上面好像说过,点亮收获可以额外获得10%基础掉落,那这是不是意味着,这些怪类似于网游里面的怪物机制,会掉落东西呢?”崔赋自忖着,同时往地面望去。

果不其然!

刚才杀死的腐尸缓缓刷新掉了尸体,在地面上留下了一枚明晃晃的硬币,以及一块腐肉,一截手骨。

“难道我穿越到了平行世界的某款游戏中?”崔赋进一步猜想着。

说起来,如果要是真的是这样。

那么这类游戏制作者也太尼玛变态了吧。

就不能整点轻松愉快的,类似于那种美少女万华镜之类的休闲养身游戏吗?

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