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四、笑话和传奇(2 / 4)

类和半身人新手眼里,用不知名方法单杀尸体发火的法师阿尔法即是个小传奇也是个天大笑话:

所谓笑话当然是因为阿尔法连0环法术都学不全,是北郡第一废柴法师咯;

至于传奇,9级法师只身一人击杀尸体发火,而且还是一个连0环法术都学不全的法师,这本身也算是一个不大不小的传奇了。

不过无论是笑话还是传奇,对于阿尔法来说完全无所谓,一边赚钱一边杀尸体发火升级,就这么一点点熬到了9级,

——现在已经是10级了,

刚刚杀了尸体发火,阿尔法已经凑足了升到10级最后一点经验,又升一级,除了生命值每升一级加1点之外,系统又奖励了一个自由属性点,

每10级系统奖励一个自由属性点,这是《龙与地下城》中为数不多提升几大属性的方法,而且算基础属性,对于关系重大的基础属性,系统向来都是十分吝啬的,

事实上即便是不计入基础属性的附加属性点,系统也并不大方,

比如装备附加的属性点,也只有史诗以上的品质装备才有可能出现,还是不计入基础属性的附加属性点,足以见得每10级一点的自由属性点有多么重要了。

没有急着加这1点基础属性点,阿尔法决定先回城,

眼前的景色从昏暗的邪恶洞窟变成了阳光明媚的北郡修道院,阿尔法舒展了一下身体,嗅了嗅清新的空气,看了一眼自己的状态:

“玩家姓名:阿尔法,

种族:人类,

职业:法师10级,

生命值:245/245(法师职业每升一级奖励体质点数/4点生命值,一点体质+10点血);

魔法值:68/68(法师职业每升一级奖励1.5点魔法值);

力量:14+0;

体质:20+0;

敏捷:20+0;

智力:5+0;

意志:19+0;

魅力:5+0;

基础物理攻击力:9-14(基础5-7,长剑4-7);

远程物理攻击力:11-18(基础6-10,苍白手弩5-8);

物理防御:6-10(减免同等级角色物理伤害13.67%);

基础魔法攻击力:1-2;

生命回复速度:3点/秒;

魔法值恢复速度:2点/秒;

移动速度:14码/秒;

负重:140磅;

专精:

【跳跃专精:10级,提升跳跃高度和跳跃距离。】

【平衡专精:10级,提升在各种情况下保持平衡的能力。】

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