070 游戏(4 / 5)

我介绍过后,美工大佬想了想说道:“刚才看到的这些全息投影场景,我有一定想法,全息投影虽然非常震撼,但是有一些细节方面还需要稍作修改,喷火龙,急冻鸟,皮卡丘等等动漫角色从二次元突破到三次元,虽然经过人工智能一定优化修改,但是没有达到栩栩如生,犹如真实存在的活物一般,艺术的标准交给我们,接下来我们美工小组的工作就是让每一首神奇生物,在全息投影出来以后,都像是一种活的生物,原本就生活在这个世界上,只是我们以前没有发现。”

美工小组过后,剩余的几个小组大佬纷纷出来讲话,都是非常简单简洁,看得出来不是那种嘴上空话的人。

从各自的从业经历来看,都是实实在在做游戏方面的好手!

领导方面的挨个讲话完毕,接下来是分配各自的工作岗位。

没有直接在会议上念名字,而是直接通过手机发送文件资料到了公司的工作群里面。

毫无意外的,吴振家被分配到了游戏策划小组。

会议结束,各小组的人各自前往自己小组的办公区域。

策划组的工作区域在超大型别墅的四楼,整整占据一个楼层。

吴振家和众多同事们等电梯的时候,大家依然为今天所见到的一切震撼不已。

“全息投影技术,精灵宝可梦游戏,我已经想到了很多有趣的点子,或许这个游戏可以做成一个数据大部分隐藏的游戏,这样才能够更加有全息投影游戏的趣味,显得更加真实,不然的话大家一看各自的精灵宝可梦天赋属性什么的,就能够决定战斗胜利实在是太无趣了。”

“将绝大部分的数据隐藏,天赋,特性,成长值,都需要通过观察才能够大概猜测出来,精灵宝可梦的等级也同样隐藏,各种不同种族的精灵获得经验差距加大,比如说虫族精灵,大部分的虫族精灵上限很低,但是成长速度很快,可以加大它们的经验获取速度,让其升级速度更快。当然,哪怕是同种族的精灵,也会有一些细微的区别,种族值,经验获取速度,学习技能速度,各种数值在一个大概范围之内波动,这样可以造就一些极品精灵。”

“悟性影响宝可梦的技能学习,与战斗经验获取速度,种族,天赋特性,已经有好多好多有趣的想法了。”

“还有就是游戏性方面,或许可能咱们可以尽量参考原著进行设计,副本boss火箭队,传说精灵带来的灾难可以作为一个大型的主线任务,或许需要几十几百甚至上千玩家齐心协力才能够攻略。想一想全息投影出高达几十米的巨型传说精灵宝可梦,在城市边缘专门场地,然后众多玩家一起围攻那几十米高的巨型生物,想想就很带感啊!”

“接下来一段时间,或许大家要做好爆肝的准备,咱们要将精灵宝可梦

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