直接被提到神级,但是这个神级实力和能力是固定的,如果主神免去从神的神位,那么会直接死亡。
第二种方式:依附当前世界晋级,这种方式也比较容易,但是神级实力只有在当前世界可以最大发挥,前往其他世界后,能量很难补充。
第三种方式:高举神国点燃神火,集众生之念(信仰,灵魂,能量结晶等。)打造专属于自己的神国,类似于半位面,以神国为基础,晋升神级。
第四种方式:吞噬一个位面的世界意志,将这个位面变成自己的神国,以此为基础,晋升神级。
第五中方式:绝对的实力,打破等级限制,晋升神级。
前两种方式在自由学院是明令禁止的晋升方式,任何学员都不允许用其中的方式晋升。
为什么这么说,其实第三种和第四种很相似,都是以神国奠基晋升。
晋升后可以调动神国的力量进行战斗,同样,如果神国被人打破,那么实力也会迅速跌落,所以都会隐藏自己神国的坐标,但是在牵引信徒的时候又会暴露位面坐标,所以十分矛盾。
第五种方式,太难了,而且实力越高难度越大,同级别的时候,虽然限制少,但是同级别打不过第三种和第四种进阶的人。
唯一的好处就是孑然一身,没有神国的羁绊,要么胜,要么逃,要么死,不会因为其他原因导致实力跌落一说。
至于第三种和第四种进阶方式的区别,其实最大的区别就是位面的真实性和对信仰之力的需求。
第三种方式,因为是自己制造的半位面,位面坐标非常隐秘,但是由虚幻转变为现实需要大量的信仰之力进行维持,好处就是,只要信仰之力够,这样的神国里可以制造出一切想要的东西。
而且还可以通过信仰之力迅速的扩大神国,迅速提升实力,缺点就是,一旦信仰不足,维持不了神国的运行,很容易使得神国萎缩,实力跌落的速度也很快。
这就是为什么有些神需为了信仰要发动位面战争,也是为什么这些神会无条件的喜欢狂信徒,即使是死亡也会冒着位面坐标被发现的危险,将他们接引到神国里继续提供信仰。
至于第四种方式,因为是真是的世界,虽然很难扩大神国,但是一旦扩大成功后,除非被人打碎,否则一般是不会出现神国萎缩,对信仰方面要求不高,哪怕是整个神国都没有高智慧生物,对自身的影响也不大。
缺点是:因为是真实的位面,所以坐标很容易被发现,可能经常会遇到位面入侵。
但是在自己的神国里,可以轻易调动整个神国的力量,除非差距太大,否则知道这个世界被转换成神国以后,其他人也不愿意踏足。
当然,相对的第四种方式的提升难度,也比第三