但正所谓英雄所见略同,连玩家们都能遇见和猜测到的事情,无限时空怎么会看不到,而且本来就不是空穴来风。
早在《变形金刚》副本提交审核后,就在无限时空内部引起了不小的轰动,作为游戏业内顶尖大佬们的目光自然也狠毒辣,知道《变形金刚》肯定会掀起一个全新的风潮,而那个时候,官方就已经有计划,将变形金刚这种机械生命体,纳入到无限时空的新种族新职业里,建立一个全新的职业体系。
谁与铮锋工作室……
“顾总,这是我上次与无限时空官方开完会之后,他们修改后的最新新职业方案,请您过目!”周正将一份文件递给了顾铮。
关于将变形金刚加入到无限时空职业体系这件事,早在无限时空嘉年华后,双方其实就已经坐在一起商榷过一次。
哪一次顾铮和周正也与无限时空官方进行了详细的沟通,针对官方给出的新职业规划方案进行了一定的调整。
官方也非常注重顾铮,毕竟他是原作者,对于变形金刚的设定更为了解,之后顾铮他们也围绕官方制定的方案出了一版新的方案。
最后又交给无限时空官方结合游戏整体的平衡性和未来的方向,进行了微调,给出了这次的调整方案。
所以到了这一步,其实已经基本上是成型的体系了,也是对双方意见进行合理取舍和平衡后的方案了。
新的职业方案中,变形金刚职业初始时,是与人类高度差不多的机器人,只有局部变形能力,比如手臂在武器和正常手臂形态下的转变等等。
而变形金刚的升级也主要围绕着能量核心、智能模块、装甲系统、武器系统几个方面。
能量核心很重要,涉及到持久战斗力,机动能力,机甲修复能力,能量输出类武器消耗等等。
智能模块涉及到变形能力,抗干扰能力,反应速度,被动躲闪等等方面的能力。
其中变形能力就是依靠升级智能模块获得的,一般来说当变形金刚升级到15级后,就可以第一次选择自己能够变化的形态。
但只能选择一种,而且是在系统固定的类别中进行选择,包括跑车、轿车、越野车、皮卡、卡车、工程车类等形态,每一种选择都决定未来发展方向。
跑车和轿车类未来智能模块的发展方向倾向于速度和敏捷。
越野车和皮卡倾向于防御和输出相对都比较均衡的类型。
重型卡车或者个别工程车辆,更倾向于血厚防御高力量大的类型。
选择了具体变化形态后也可以自定义外观,比如选择了汽车,具体变化的外观起始都是一样的,玩家可以通过自己的设定微调外观,或者直接购买皮肤,来改变汽车形态下的样子,让自己可以变成更