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第十六章 让白晶币飞一会(2 / 3)

绿晶币,一千领主积分

附加属性:1-狂战

描述:消耗一百白晶币、十领主积分,可以从中召唤出一名枪盾兵,每日上限十个。

(可衍生属性,衍生第二条属性需要10000白晶币。)

“一天只能召唤十个么。”白夜稍稍皱眉。

这个数量比他预想的要低许多,不过也能接受。

大不了,多建几座军营就是了。

想到这,白夜将目光转移到了剩下三张军营建筑图纸上。

然而,接下来的事情并没有如同白夜想象的那般,顺利进行下去。

这一次,白夜耗费了8500枚白晶币,才给第二张军营建筑图衍生出狂战属性。

等将第二座弓箭兵军营建造出来后,白夜犹豫了一下后,继续给第三张军营建筑图纸衍生属性。

这一次,就更夸张了,足足消耗13600枚白晶币,才衍生出狂战属性。

三座军营下来,累计消耗了27200白晶币,这是白夜没想到的。

看了看手中最后一张军营建筑图纸,白夜暂时放弃了将之建造出来的打算。

接下来,他取出农园图纸,开始衍生属性。

吸取了刚刚的教训,白夜这次没有死磕,看到差不多的属性之后,就收手。

一座农园的占地面积是一亩,白夜总共建了四座。

四座农园,衍生的属性分别为丰收和加速,各有两个,总计消耗11300白晶币。

接下来是水井,白夜刷出来了一个养身属性。

养身水长期饮用,可以增强生灵抵抗力,最终达到百病不生的作用。

水井包括建造费用在内,总计消耗9400白晶币。

接下来就是酒馆了,这个算是非常重要的建筑,是万族领主领地初期的领民最大来源。

这一次,白夜先是将酒馆建设了出来。

名称:酒馆(白色)

品阶:一阶

升级所需:二阶领主石碑、五百绿晶币、五千领主积分

附加属性:无

描述:这里不仅能做出各种美味菜肴,还能花费白晶币招募流民,每十枚白晶币可招募一位流民,每日上限三十位。

(可衍生属性,衍生第一条属性需要100白晶币。)

每天三十个流民招募名额,还算不错。

毕竟,前期不是人越多就越好,能不能养的起还是个大问题。

白夜感到还算满意的同时,开始给酒馆衍生属性。

随着一条条属性被不断衍生出来,白夜最终选择了一个名为“盛名”的属性。

盛名:招募的流民中,出现特殊

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